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アシパ+について話す時間がなかったのでここで解説。アシパ+はHPが半分以下の敵にダメージを与えると追加ダメが入るとあります。
しかしこれはアシパの初段が当たった時点でHPが半分以下である必要があります。初段が当たったことでHPが半分以下になったり、2段目以降が当たったときにHPが半分以下でも意味がありません。
逆に複数の敵がHP半分以下であれば、それらの敵全員に1回ずつ追加ダメが入ります。
ちなみに追加ダメは初段の約40%のダメージです。
僕は集団戦ではアシパは位置調整で使ってサイケコウセンをメインウェポンとして使う意識をして使ってるんですけど大丈夫ですかね?
未来予知はゾロアークリーフィアみたいな殺意マシマシな編成に入れてるんですけど大丈夫ですか?
一応未来予知はつけた相手を自分でキルするとCT0になるって言うのあるので攻撃性能が多少上がるんじゃないかなと思います。
エーフィは雑に強いよね🐱ただアシパの弱点は集団で来られるとダメージが分散しちゃうから倒しきれないことがあるのが難点かな〜🤔
エーフィはアシストパワーがよく注目されてるんだけど、エーフィはインテレオンやミュウみたいに射程は長くないけど十分射程と全弾ヒットで高火力と少しのCCがあるサイコショックもいいですねえ
未来予知を付けることでアシパのランダムをタゲ指定できると思うんですけど、それより主さんはダメージばら撒きがメインで考えてる感じですかね?
4に進化した後のアシパ鳴き声だとラスヒ能力が皆無なのでチルタリス戦が終わるまではアシパをすぐに取らずにスピードスターでラスヒを狙う方が個人的には安定していいと思います。特に下レーンに行った時の9:15のイエッサンの取り合いにおいてすごく安定すると思います。
初心者に10万ダメ出したいと言われたら真っ先に勧めるキャラ アシパエーフィ
3シーズンぐらいメイジはアシパエーフィに頼ってたけどサイケ光線の反射が後ろにしか飛ばないの知らなかった
なんかタンク周りの敵に反射させるつもりで撃ったのに反射しなかったことがたまにあって距離のせいかと思ってたけど角度のせいだったのかも
エーフィのアンチに牙馬力マンムーオススメです、少しでも立ち位置甘えたら馬力で接近+パッシブ剥がし、牙でキャッチできます
エーフィは敵にアサシンがいるならアシストパワーアサシンがいなくメレーが多いならサイコショックと使い分けられるのが魅力ですねぇ
未来予知も面白い性能していて好きです
ユナイトでの自衛力もあって
初心者、中級者、上級者すべての人にオススメしたいですよね〜