【ポケポケ】古の最強カード「ナッシーex」を活躍させる方法を考えていたら、「タマタマ」がルザミーネの力を吸収。新たなウルトラビーストとして覚醒していることに気が付いてしまいました。【ゆっくり実況】

【ポケポケ】古の最強カード「ナッシーex」を活躍させる方法を考えていたら、「タマタマ」がルザミーネの力を吸収。新たなウルトラビーストとして覚醒していることに気が付いてしまいました。【ゆっくり実況】



ナッシーex軸における最大の弱点、ナッシーexに進化できないと露骨に出力が落ちる問題をルザミーネで解決できてしまうのである!!

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#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況

31 comments
  1. ナッシーEXは初日から崩さずに使い続けているお気に入りのデッキです。
    耐久あって試行回数を稼げるのも偉く、運とはいえ勝ちは勝ちです!

  2. 他のためる系技+ウルトラビーストのコンボは、
    ブーバー&ズガドーンとエレブー&デンジュモクかぁ
    形にはならなさそう

  3. 改めて見るとナッシーがマッシブーンよりHP高いの違和感あるな
    それ言い出すとスピアーがおるし今更か

  4. 以前これのナッシーex抜き版を作ってウラが出まくったので消し炭にしました。確かにexも含めた方が火力は落ちるが安定はする。しかし最後のは相手も下振れまくってるから相対的にわは変わらないのでは…?と思いました。

  5. 最近あんまりコイントスしてなかった(アクジキングくらい)けど、そういえばポケポケってこーいうゲームでしたわ…

  6. hp50で、進化できないとソッコーやられるというタマタマの弱点をルザミマッシで逆に活用するの天才すぎる

  7. 同じ考えでランクマ序盤はケケンカニパルキア使ってた
    ガオガエン、リザードンが流行ってたのもあって、すぐにマスボ踏めたから1進化高HP軸はやっぱり強い

  8. 異物混入かと思ったらなるほど合理的

    なんでカードゲームでもリザニンフの単語を聞くことになるんだ

  9. サムネで分かった
    メルタン、黄昏ネクロズマ軸の草版だ
    メルメタルよりナッシーは動き出しが速いぶん速攻に強くなるのかな

  10. リザードン視点だと4エネナッシーだった時5エネ乗ってたらワンパンだから、4エネで止まるようにケアする動きが必要なんだよな。相手やってないけど。ナッシーとナッシーexとアローラナッシーで6枚入れられるけどタマタマは2枚しか入らないし、タマタマex出て来ないかな。

  11. アローラナッシー一時期ランクマで使ってたけど8回連続で裏出して非エクアシレーヌに対面負けてから二度と使ってない

  12. アロナシ表150点打点、最低だ・・・wテッカグヤの100点でオドリドリ粉砕されるときも感じましたが、メイン戦略じゃないときのコイントスで上振れる打点は同じ期待値の素直な火力より使い勝手がいいように思いますね

  13. 懐かしいな〜今でも初手にタマタマが見えると「うわっ…」ってなるよ…
    正直オドリドリより心臓に悪い…

  14. マッシルザミーネの時点でこういうデッキ強いだろうなと思ってたら、ちゃんと本家UBデッキが強いせいで環境にいないですよね…
    でもちゃんと環境クラスの出力・耐久力で強いと思います!!
    マッシ2なのはなにか理由がおありで…?

  15. 地味にEX、非EX(サイコキネシスナッシー)アローラで現状唯一の進化先3種採用が可能なタマタマ。

    イーブイEXみたいな感じでタマタマもう1セット使いたいぜ…

  16. タマタマ軸単騎も進化先をほぼ確実に引けるのと上振れ破壊で意外とやれるので飽きた人にオススメ

  17. やっとニンフィアexとイーブイexが2枚揃ったからウキウキで例の強欲デッキ組んだのに、考察が進んだ環境だと対策されてるしなんかソルガレオは蔓延ってるしで、今勝てるデッキ探してたので助かります

  18. 一瞬で3エネついて120出せる、ルザマッシの後続性能の高さをあらためて気付かされました笑 ナッシーのコインが不機嫌でも、ある程度尻拭いしてくれる!

  19. UPお疲れ様です。
    オドリドリの関係で今は非エク遺伝子ナッシーの方が刺さりいいのかなと思いましたが、
    シルヴァディ軸が一定数いるので先行80点で倒しに行ける上にもろはのずつきで倒れないHPは頼もしそうです。度々見たナッシーのドヤ顔?も懐かしくなりますね。

  20. デッキ使わせていただきました。
    今でも上振れナッシーは強かったです。

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