攻め時を見極めて安全に攻めろ!鍵はアレを見ること!の巻【詳細解説298】【ポケモンユナイト】【ゆっくり解説】

攻め時を見極めて安全に攻めろ!鍵はアレを見ること!の巻【詳細解説298】【ポケモンユナイト】【ゆっくり解説】



☆【激うま解説】プレイリスト☆ https://youtube.com/playlist?list=PLWXN7NVi68qolFFkcPFoiTaVX3Wkn0ROt

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●指南動画
・使用キャラはなんでも可
・一試合通しで解説
・ランク、アイテムを教えてください
・ソロ・プリメはどちらでもオッケー(フレンド誰か教えてください)
・希望者が多い場合は抽選
※希望する場合はtwitterのDMにギガファイルにて無許可で動画を送信してください。

☆よくある質問☆
・もちものは?
カイリキー:力・きあい・ダンベル。詳細はこちら↓

フーパ:力・ものしり・こだわりメガネ
ジュナイパー:力・ピント・ダンベル(学習装置)
ジュラルドン:力・おたバリ・ダンベル(きあい)

・アイテムは?
脱出ボタンがおすすめ

・1亀いかないんですか?
亀を推奨してます。詳細はこちら↓

何か質問や要望や感想があったらコメント下さるとありがたいです。

▼音声 四国めたん
VOICEVOX :https://voicevox.hiroshiba.jp/

10 comments
  1. 攻め時を理解できなきゃ強いポケモン使ってても勝てないよね。心の中の鱗滝面白い

  2. adc使うなら人数差と敵の位置を意識してオブジェクト戦を自分から有利に進められるようにしたいですね😮

  3. ゴール差がない状態で枚数有利になった時に、adcとか削りが早いポケモンが延々に敵と遊んでると非常に困る

  4. 敵を追い回すよりオブジェクトタッチして敵を寄せる方が楽ですね。ラスヒ有利ならそのまま取り切ればいいし。
    有利状況でスティールされると悪いイメージが残りますが、所詮ラスヒガチャなのでラッシュ判断に間違いはなかったと割り切らなければいけません。
    全落ちなんてそうそう作れませんし仮に敵全落ちしても味方に削れるキャラがいないと結局間に合わないわけで・・・。

  5. ジャングルを狩る時の例ありがとうございます!今から取り入れていきます!

  6. 褒めるところは褒めて、ダメなところは指摘してもらえるからわかりやすいなぁ

  7. 残り30秒くらいでゴール差負けててレックウザも取れてないのにリコールしようとするの、諦めてないけど勝ち筋ゼロにするっていう謎行動すぎる。
    ゲコ倒した段階でレックウザ取り切るか、間に合わないと判断したならせめてゴール行くかの2択しかないですね。

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