コイルlv5を最初から相棒にしてRTAに挑んだら【コイルチャート】

コイルlv5を最初から相棒にしてRTAに挑んだら【コイルチャート】



ジバコイルより素早さが10早い

バグ技使用の参考記録です。
レギュレーション
基本ルール:any% glitchless
追加ルール:コイルの入手と進化に関してのみバグ技を使用
開始地点はポケモン図鑑入手直後のマサラタウン
あらかじめバグ技を使用してレベル5のコイルを用意しておく

連絡先
X:https://twitter.com/tsuge_poke
mail:vetepoketsuge@gmail.com

#レアコイル
#rta
#タイムアタック
#初代ポケモン

43 comments
  1. かいじゅうマニアがなきごえを使ってきたのは、カンナと同じ、特定のターンで補助技の優先度を上げる思考をしているとかあるんすかね。

  2. 初代アニポケで好きな話「コイルは電気ネズミの夢を見るか」が印象的でした。当時小学5年生の自分的には「コイルは電気ネズミに恋する」と勘違いしてた。コイルがピカチュウに対しての反応が恋愛感情があるような描写でね。だからコイル=この初代アニポケのこの回を思い出すよ。

  3. そりゃ、序盤でソニックブームりゅうの怒りなど固定ダメージ使われると厄介だからね。金銀以降は低レベルの野生のコイルからまだまだ序盤なのにソニックブーム使われた覚えがある。金銀リメイクのソウルシルバーではレベル20以下の野生のコイルも厄介で、仲間にしたポケモンを均一にレベルアップさせる為に戦っている時は注意でね。HPが低い仲間では油断してやられる事が多々ありました。エンジュの西側の草むらのコイルにソニックブームやられて弱い仲間モンスターが数々レベルアップ作業中に犠牲になった事が印象的でした。

  4. レベル15くらいででんきショック覚えてくれるだけで随分楽そうな旅だw

    ソニックブームはビリリダマ系統も覚えますねぇ

  5. 分かってはいたものの技構成が貧弱な序盤は時間がかかりましたね。10万ボルトを覚えてからは天敵の地面タイプ以外にはほぼ危なげなかったと思います。
    レアコイルになってからは特殊の高さや防御面の耐久性も光りました。コイルとビリリダマ系統での明確な弱点はサブウェポンに乏しいことくらいでそこはモノマネで補えましたね。今回もお疲れ様でした。

  6. この前の配信では緑版の電池切れのトラブルでセーブデータが消えてましたが、コイルチャートの収録をしたときはまだ電池が残ってたのか、あるいは電池を新しく変えたんですかね

  7. いつの間にかはがね付いてないことに違和感を覚えるようになっちゃったな。見た目がそれっぽいから馴染みもいいのかな

  8. 当時、技構成10万ボルト、ソニックブーム、フラッシュ、スピードスターだったなぁ…

  9. 投稿お疲れ様です🙇タマタマに続いて序盤が苦戦しましたね😅ソニックブームがレベル10台で覚えられたらかなりスムーズだったかもですね🙆

  10. ほぼ同じポケモンのビリリダマは3時間切りが期待できそうですねw
    シバ戦はエビワラーのれいとうパンチをものまねして2体目イワークをすんなり処理できないのかな

  11. 選挙で人気が出てしまったポケモン。
    鋼タイプがあれば序盤のビードルに体当たりだけでも無双できたのにな。
    アイツ、愛しのキャタピーと違ってノーマル技覚えないから虫食い覚えるまではマジで鋼タイプに攻撃手段がない。

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