【コーチング】〇〇は絶対するな!負け試合から学ぶ”キルファーム”の大切さ。1デスの重み。アマージョ立ち回り解説【ポケモンユナイト/最強キャラ】

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★目次★
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0:00 序盤
6:08 ユナイトを持っているときはキルファームを狙う
8:40 キルを取ったら何かにつなげる
9:41 レベルが高いときのデスはダメ
14:28 ラスト2分
16:05 改善点
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#ポケモンユナイト #おやすみマクロ #Pokemon

17 comments
  1. めちゃくちゃわかりやすい!
    マクロの説明があるから、アマ使い以外の人にもすごい参考になってありがたい。

  2. まじでこのゲームで一番ダメな行為ってデスだと思ってる、命大事にいこう

  3. 9:41
    味方の高レベルのデスによる相手への影響力がどれほど高いかを認識できました。
    エキスパでもレーンファームは勝ってるのに最終戦でレベル差がなくなってるのは、高レベルの味方が何もないところで戦闘して倒されて敵の経験値になってる可能性があるんですね。
    頻繁にその経験をしてて「なんでレベル差が縮まってるの?」となってたんですがこの動画で昇華できました。

  4. うまいプラパの使用回数数えてみたけど1回もなかったからこの人はなんでも直しの方がいいな

  5. しめぴいさんに憧れてプラパにしてるのかな?持ち物アイテムはプレースタイルによるってのがよくわかる動画

  6. オブジェクト本気で取るなら中途半端にファームしながら来るんじゃなくて10秒前に既に隠れ終わってて欲しい。
    集まるの遅すぎて草むらで1:3くらいで敵に囲まれてリコールし終わったくらいに集合!とか言って1.2体で突っ込んで高級タブンネになってるプレイヤー多すぎる。
    後はレベル差を見てオブジェクトファイトするべきか流すべきかの判断、枚数差で押すか押さないかの判断もして欲しい。マップ見てない、レベル差一切考慮しない、で集団戦始めたがる人が多過ぎる…ソロはホント辛い

  7. マクロ説明めちゃくちゃ勉強になります。これからもお願いします。100いいねしたい気持ち

  8. 野良のヤドラン基本がくしゅうそうち持ってない認識だし、レックウザ戦で基本ユナイトは抱え落ちする前提だから

    最初からヤドラン抜きでゲーム考えるレベル。
    なんかの間違いでめっちゃ動くヤドランだったらラッキーくらいな気持ち

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