アカネはほんとにダメ理由は救済のはずのきんにく使っても負けるから状態異常も一度目はラムのみで直されるしS100先制踏みつけでひるまされるんで本当に許されないゴーストタイプ使えばいいって?>>>特性きもったま<<<
アカネちゃんのトラウマから、例え御三家であろうと♀個体を求めるようになったわ。(ちなみにアカネちゃんのミルタンクはわざわざ♀個体のイシツブテ捕まえて、すなかけ連打して命中率下げて頑張った。初代のタケシと同じ事(この時はポッポのすなかけ連打)した事に後になって気づいたわ)
タイガ
「終盤に登場だからトラウマはないな」
アカネ
「ワンリキーがいれば簡単 トラウマはないな」
キタカミ鬼面衆
「吹き出しが黒いからわかりやすい トラウマはないな」
エリートトレーナーヤエコとか5世代の2番目のジムリーダーのあいつ
アカネはほんとにダメ
理由は救済のはずのきんにく使っても負けるから状態異常も一度目はラムのみで直されるし
S100先制踏みつけで
ひるまされるんで本当に許されない
ゴーストタイプ使えばいいって?
>>>特性きもったま<<<
………マオが一番だめだろ
5世代旅パの動画消えてますよ?
ミルタンクがトラウマすぎて「もしかして対戦でも強い…?」と使い続け大好きに。S100からの投げつけ電磁波ステロは強いぞ!ZA内定と10世代での強化待ってます
キタカミ鬼面集、新規内定ポケで旅パ組んでたら普通に勝てないんだよな………
嫌な事からは逃げればいい。逃げるのは負けじゃない。逃げるが勝ちという言葉があるのだから。
鬼面衆はミラコラ100Lvでボコボコに出来るから…
おろ?未来ある若者の経験になりたい男でお馴染みのマサトシがいない
アカネは序盤に出てきちゃいけない強さだった
タイガのトラウマ要因は「自分はチャンピオンなんだ」っていう慢心を真っ向から叩き潰してきたのがデカいと思うわ
ミルタンクがガチ構成な上に負けを認めないアカネ・・・大人気ねぇ~とか言われても仕方ないよね・・・うん。
アカネちゃんのトラウマから、例え御三家であろうと♀個体を求めるようになったわ。
(ちなみにアカネちゃんのミルタンクはわざわざ♀個体のイシツブテ捕まえて、すなかけ連打して命中率下げて頑張った。初代のタケシと同じ事(この時はポッポのすなかけ連打)した事に後になって気づいたわ)
しかもヒノアラシ人気だったからころがるが抜群😅
HGSSのアカネの画像ガビガビすぎる
ダイパのユウタだろう
冒険し始めるたばっかで、電光石火覚えてるレベル5のムックル相手は手こずったぞ…
新データでキタカミ突入したらサザレさんが問答無用のクリア後レベルでボコボコにされたので暫くの間ケツを眺めるしかなかった
尚アカネのミルタンクアニメでもサトシ相手に転がる3タテを決めた模様。
初見殺しくらうのはほぼ序盤な気がする。
ストーリー進むほどとれる戦略の幅も増えるし、最悪薬漬けで大体ゴリ推せる。
ラッタ最強
当時小学生低学年の男ワイ、旅パにメスを入れたくないというこだわりからアカネのメロメロにやられまくった模様
アカネのミルタンクは、変化技やデバフの重要性を教わるのもあるのでしょうな。単に殴り続けるだけではダメだという。