持ち物:くちたけん、力のハチマキ、するどい爪
メダル:茶6白6
0:00 はじめに
1:20 特性
2:21 メタルクロー
2:50 序盤の有利
3:59 じゃれつく
5:13 中盤以降の立ち回り
6:59 持ち物解説
7:31 グラードン戦の立ち回り
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【使用素材】
BGM:こおろぎ 様
MusMus 様
しゃろん 様
もっぴーさうんど 様
Kyatto 様
ゆっくり立ち絵 : 黒子 様
【参考】
Unite-DB:https://unite-db.com/
ポケモンユナイトWiki:https://wikiwiki.jp/poke-unite/
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#ポケモンUNITE #全ポケ #くますけ #森のくますけ #Mori_no_Kumasuke
どんな時間に動画だしてんねん
ふいうちどんだけ背面でうけてんねん
個人的にはダンベルだな
先日、みかん道さんの急所ビルド試したけど力無いと弱かった。
力は固定。
強者のフェンネルのしめぴぃ、ましお辺りの配信みてても大概すぐラッシュしてたよ。結局、ラッシュが正義ってこと😊
レイトポケモンが一気にいなくなったのほんと追い風だなーって思います。
ガブなんか対面キツかったですけど、今やガブ出す方が不利背負う環境w
ザシアンは強化じゃれつくのダメージ軽減無くしたほうがいいあれあるだけで世界変わる
「サルノリでもわかる」って謳い文句久しぶりだなぁ
最近ザシアンを使い始めましたので解説助かります!
最近ザシアン使い始めたからありがたい😢
相変わらずザシアン強くて草
素のステータスが強いしコンセプトも強い
ザシアン弱いよなあと思ってたけどその感覚は正しかったらしい。強さで勝ってるわけではないんだな
プロがキュワワーつけて無双してるのを「解説動画」としてあげたら悲しいもんね
わかりやすかったです!感謝🙏
いま環境アサシンが必要な理由のすべてが詰まってない?
これはザシアン増えるぞww集団戦うますけ‼️
この動画見たうえで味方ザシアンだったから、ライン上げてゾーニングしてラッシュ任せていたら、2(味方)vs1(相手ヤミラミ) でヤミラミラスヒ負けてて悲しみが絶えなかった。
集団戦参加とか別にいいから、そこだけはホント頼むぞ!!
ナーフされたのが序盤だから、5レベになっちゃえば一般通過世界ランキング1400位になれるから別に変わらん
メタクロも良いけど聖剣高速移動も敵を思い通りに動かせるから楽しい
ふむふむ基本的にラッシュのとき以外は強化じゃれつくで立ち回ればいいのか。てか強化じゃれつくダメージ軽減効果あるんかしかも発生保証もついてるやん。
今まで普通に戦うときも強化メタルクローチャーばかり使ってたから知れて良かった。
強化じゃれつくだとCC時間は伸びないすね
L13にならないとCC時間は長くならない、L13目安に集団戦心意気変えると多少らくすよ
4:26 妨害時間が伸びるのは、Lv13のじゃれつく+の効果でした。
時代に合わせて技セットを変えつつ、何度でも環境に再臨するその執念はまさに不撓不屈の王者
昔からザシこれよな。やっぱソロランにおいてラッシュ力正義。
相手してても不快感そんなないし、今の環境結構快適だな
個人的にメタクロザシアンは高速移動一択くらいに思ってるし自分でも昔からそれで勝ってるんですが、なかなか一般ウケしませんね…