環境最強構築であるスイクンゲッコウガと、そのメタ構築でアクジキング軸。
この両方を同時に対策できるポケモンなんているわけがない!!
そんなことに思っている人にお勧めなのがこのアローラのナッシーです!!
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加速役がピチューなのはぱちぱちオドリドリを匂わせられるからとかですかね?カイの可能性を生めるタマンタでも強そうに思えます。
こういうタイプ縛りの薄いデッキのベイビィはタマンタにしてカイをチラつかせてるけど、誰が1番良いのかちょい悩みます🤔(そこまで変わらんけど)
デッキ構成がコンパクトなのも気持ちいい
先月ナッシー単でゲラゲラ笑いながらコイン振ってマスター行った身からするとナッシー単のナッシーexがシルヴァディになることでオドリドリにハンマー当てなくていいのがスマートで良いと感じました。実はイツキを引けないのが下振れなのではなく、イツキを引けなくてもハンマーは振り回すのでイツキを引けない×裏を引くで実質2-3割程度しか下振れが存在しない、超上振れデッキなのだ。(体力160以上が主流になった瞬間に目無しになるのは本当にそう)
ラストに出て来た二進化メガシンカをまともに相手しますかね
ベンチ操作でかわすのが通常ルートになりそう
サムネ見て、一瞬『アローラナッシー&ラムパルド』デッキなのかと勘違いしちゃったw
シルヴァディかイツキを使わないとコイン運で勝っただけとか思われそう
実際は練られているのに
環境の推移による需要の変化例として実に興味深い……
主流ポケのHP帯がもたらす環境への影響がとんでもないという好例だわ
動画で挙げた勝てない2デッキが以前すごく流行ってたことを考えると特に
無進化はともかく今見えてるメガexはHP150超えてるからアロナシ、本当に今だけ感。関係ないけど最大打点も最大HPもついでにベンチ狙撃も最初のパックで出揃って1年経つまでそこだけはインフレしなかったんだなぁ。
やっぱりメガシンカ環境になったらスイクンはゲッコウガと組まなくなるのだろうか?
ナシセレの頃からナッシー族の運ゲーは大嫌いだったのでランクマで見たくねえ筆頭なんだよなぁ 運を天に任せていいのはせいぜい引き運までにしておけと感じる
2進化はプテラでしまっちゃおうねぇ〜
2大巨頭と言ったらアクジキングよりはギラティナダークライなのでは?
それはそうとイツキなしアローラナッシー表は犯罪行為だから取り締まったほうがいい。
アクジキングをワンパンはワロタ
自分なら2進化に無理に対応しようとしてセレビィやレッカを考えちゃいましたね
確かに今なら切って考えたほうが良い
うぽつです!
アローラナッシーが注目されている……
俺バカだからわかんねえけどよぉ
2進化のポケモンを成立させて勝つのも
1進化のアローラナッシーを立てて1/2で勝つのも同じ運ゲーなんだから
勝って気持ちいい方が強いんじゃねえか?
なんだ、アロナシ・ラムパルドの闘デッキからラムパルドが抜ける話ではなかったのか
もしかしてゲコギラスイデッキにマントを採用してるのっておかしい…?
ピチューなら鳥、タマンタならカイの存在を匂わせられるけど、さすがに誤差でしかないからあんまり気にしなくていいのかな?
なんでリーフ2枚入れてるんだっけ??
強スンギ
04:42総じて言うと、「2進化exがほぼいない」のが追い風ということですか。まあ、2進化exはHP170以上が殆どで、一撃で倒せないとなると、リーリエで回復されて、2体目が倒せない、ということになるのですか。
これ面白そうだな
動画で見る限りリーフの必要性が薄そうだったのとナッシーのエネ拘束の緩さを活かすためにシルヴァディをチルタリスに変更するのはありなんですかね……?
これ、ナッシーの代わりに飴とカイリューexじゃダメですかね?
ラムパルドハイクラスに収録されてないのは意外だった
今まさに真似してみたところこれ以上無い下振れになったのでご参考まで。
初手ピチュー
残りはシルバディ2のイツキ2。
1手目モンボドローでピチュー。
2手目リーフドローで2ターンで敗北
面白いし強そうだけど余地まだまだありそう
自分も昔アロナシ試したけど、言っている通りで2進化構築がキツいね
150でワンパンできない系パーティーはどうにもならん
シルは本当デッキ圧縮もできて汎用性ヤバいな
ナッシーとここまで相性いいとは