【ポケポケ】カツラの切り札なのに「カツラ」で強化できない「ウインディex」をカツラデッキで活躍させる方法を考えていたら、公式の判断が正しかったことが判明しました。【ゆっくり実況】

【ポケポケ】カツラの切り札なのに「カツラ」で強化できない「ウインディex」をカツラデッキで活躍させる方法を考えていたら、公式の判断が正しかったことが判明しました。【ゆっくり実況】



ウインディにカツラを使えたら環境が壊れていたかもしれない。

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#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況

37 comments
  1. カツラアグロ使ってみたいけどキュウコンラインが無い、て思ってましたが、成る程ギャロップだけでもいいのか…

  2. ウィンディはEXも通常もあるのにファイアーが全く来なかったので凄くありがたいリストです。助かりました!

  3. キュウコンだと後ろが育たなくて2枚目のキュウコンが立たないんよな…キュウコン抜きウィンディは確かにってなった

  4. まぁ、最速後攻2ターン目に150出してミュウツーもスターミーもピカチュウもワンパンとか許されそうにない……

  5. 脳死でファイヤーウィンディで組んでたけど、ギャロップ軸も早くていいですね。
    結局ファイヤーで戦う場面も多かったし、初動から殴れるのは強い

  6. 火のたねexをおくれ…
    けど貰える度ファイヤーくん強化されちゃ〜う!

  7. キュウコンギャロップにウインディまで足すと事故りやすいんだよね
    それでどれか抜くかってなるとカツラが使えないウインディを抜くかってなる

  8. exみたいな特殊称号がつくと、たとえば「ウインディ」指定の効果で「ウインディex」は強化できないみたいなルールのはず(本家ではそう)。 なんか最強の遺伝子のカードでは巧妙にそのへん避けてるけど、紙と同じルールで通したらユーザー規模からして大混乱になりそうだし、今後どうするんだろ。

  9. きっとカツラの手持ちがHGSS仕様だったんでしょう(グリーンに盗られてる)。

  10. 不遇みたいな顔してるけどピカチュウ耐えてワンパンできる速攻アタッカーが弱いわけない、本当に頼れる

  11. 火力は折り紙付きなのに評価が高くないのはカツラの強化が乗らないのもさることながら、如何せんカスミで加速したフリーザーにかち合う頻度が多いのも一因なのでしょうかね…
    カイリキー回に似た悲哀を感じるというか…(炎デッキ作って潜ったら見事に水デッキと衝突しまくった運のない人)

  12. 個人的にはEXは効果外でいいので、Nウインディはカツラの効果内に入れてほしかったですね。大分使い勝手変わったと思います。
    ほぼ同デッキを回していましたが、仰っていた通りギャロウインセット前提なので、種進化先で最低4枚引かなければならず、エネも手張りなので後攻始動でエース起動に最速3~4ターンは、ピカ・M2サナ・スタ氷鳥を相手には悠長すぎました…。またM2・雷鳥・氷鳥は傷薬でサカキラインすらずらされやすく、なのに倒れるとEXは2点なのがとても辛い。

    カツラが入ると想定外のダメージに相手も崩れてくれるのですが、ここまで来ると上振れリターンが大きいリザ炎鳥で良いかなと…。
    ギャロップが優秀なので、ウインディの後詰め性能がもう一声足りない印象でしたねえ…。

  13. ファイヤーと組めば雷弱点なおかげで水パでも雷パでも弱点を避けながら戦えるんよね。鳥偉いわ

  14. ギャロップを引けているということはその分他の引きたいカードを引ける枠が少なくなってるわけで
    つまるところ理想の展開ができても十分強く、片方しか回らない下振れ展開でもある程度の勝ち筋を担保できる安定感が魅力と

  15. ファイアーとミュウツーを倒せないの結構キツイんだよな。ピカ様に強いのがいい。サカキ込みでスターミー落とせるのもでかい。

  16. このデッキリザードンデッキよりめちゃくちゃ勝率良くてびっくりした序盤にギャロップで暴れられると降参されることが多いし 早さって大事だね 尚初手に来ないことが多いポニータ君…

  17. 130dmgでちょうど1確取れるラインのポケモンが少ないから、
    あんまり他の3エネ技に大して強みを見出せないのよな
    一発たねで殴っておけばミュウツーナッシーあたりは一撃だけども

  18. キュウコンが勝ってる点が要求エネが1軽いのと非exであることと進化前の技が強いくらいなのにアグロにおいて1エネ軽いのがあまりにもデカすぎてどっちが強いかっていう議論が起こるのおもろい

  19. ウィンディEX1枚しかないからもう1枚をカモネギにしてより速攻にしてる…カモネギは実質ギャロップだから(?)ギャロップ3枚構成で進化やエネ溜める前に降参してくれるパターンがあって楽しい

  20. ファイアーとカツラ併用する場合キュウコンは当然として、他でリザードンとギャロップないしギャロップとウィンディ採用するか、はたまたギャロップだけにしてサポートカード充実するかは好みが出そうね。どっちみちウィンディ採用する場合はファイアーは必須だろうし。さすがに4種採用は多すぎだから除くとして。まあ炎は平均以上には強いし贅沢な悩みや。水と当たったらほぼ負けやけど。

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