【ゆっくり実況】『相手の喉を潰し、味方を殴る。』 タブンネとかいう優しい顔をしたピンクの悪魔の戦い方が極悪すぎた件……。 お前サポート型じゃなかったのか……。【ポケモン剣盾/GSダブル】

【ゆっくり実況】『相手の喉を潰し、味方を殴る。』 タブンネとかいう優しい顔をしたピンクの悪魔の戦い方が極悪すぎた件……。 お前サポート型じゃなかったのか……。【ポケモン剣盾/GSダブル】



タブンネ、お前……本当にサポートしてるんだよな?

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#ダブルバトル #GSルール #喰い断

19 comments
  1. うぽつです〜
    タブンネ…経験値のイメージしかなかった…
    こうやって見ると本当にノーマルタイプの広さって凄いんだなあって思いますね〜
    次回も楽しみにしています!

  2. 癒しの心、催眠耐性としては確率頼りなのが不安だし、
    動画でも言っていた事故も可能性として起こりうるから信用がない…

  3. タブンネは優しいだけでなく、いろんな技を覚えることができるんだ!byアニポケデント

    それにしても色々すぎである
    爆発を封じる技を覚えたらネタ的に面白そうなんですけどねw

  4. タブンネの悪技、チイラなげつけのイメージが強いですね(人生でタブンネ引いたのは一回きりでそのときの型がそれだったため)

  5. タブンネ…いやしのこころ…うっ頭が(メガタブンネ)
    タブンネ意外と面白い性能してますね〜
    自分はタブンネがトリックルーム覚えることすら知りませんでした()

  6. これは真面目に白バド使って捨て台詞ガエンが憎くて地獄突きを覚えるトリラーを探した結果のタブンネだからこその美しさですねえ
    …タブンネ好きの人には申し訳ないけどタブンネ好きだから使ってるパターンではないな…

  7. ターン終了時発動はあくびには強いですね
    最低でも確率を5割にしてあげてください

  8. 癒やしの心、相手にかけられた状態異常に対しては確定発動でも何の問題もないだろ……ってくらい弱い特性ですね

  9. タブンネが触角を相手の鳩尾に押し当てて行う触診を、人間が勝手に地獄突きと呼んでいるんですよ~
    たぶんね

  10. タブンネ優秀ですよね。
    全国ダブルでも挑発レイスポスをメンタルハーブで防いで味方ブリザポスをドレインパンチで殴るポリゴン2にはできない芸当ができましたし。

  11. タブンネというとc種族値60で火炎放射打っているイメージしかなかったなあ
    地獄突きという技、ガオガエンの音技防止や弱保起動のほかにも、いろいろなポケモンが黒バドを処理できる技として価値が上がったなぁと思いますね
    余談ですが、地獄突きの技エフェクト、一瞬色が反転するのカッコいいと思いません?

  12. うぽつです&使っていただいてありがとうございます。
    癒しの心ですが、作成者の自分も有効発動回数は0です。
    ぶきようは論外だし引っ込まないから再生力も発動しないからこれが一番マシかな…が癒しの心の採用理由です

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