「マッドショット」ってこう使うんだ……

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#ポケモンSV #ポケモン #藍の円盤 #shorts #ゴローニャ

37 comments
  1. 訳の分からん構成かと思ったら
    何より意表を付ける上に、特定の起点作りをめちゃくちゃに意識してるのね

  2. 電気玉投げつける大好きだからこれはめっちゃ共感できる
    じならしorがんぷうでええやんと思ったけど、なるほどマッドショットじゃないとダメだわこれ 役割薄い子にはピンポイントメタを仕込みがちなのわかる

  3. 耐久振り弱保ドラパルトとか使ってたな 初手竜舞で弱点受けて全抜きする奴 黒バドミライドンにワンパンされてなんも出来ないから今は使えないけど環境初期から結構お世話になった

  4. 対戦ミリしらすぎて対環境特攻対戦ポケ作ったとしてもそのポケモンがくるかどうかわからないから意味ないんじゃないかと思っちゃう….
    その辺ずっと疑問に思ってる….

  5. 夏の終わりにダブルバトルを始めた初心者です。
    僕の過去3ヶ月の中で1番マスターに行くのが早かった氷アルセウスの型を書かせていただきます。

    アルセウス 氷プレート
    氷テラス
    控えめH252 C252 B4

    吹雪 まもる
    自己再生 知らん
    (色々試したけどほぼ使わないのでなんでも良さそう)
    10万、裁き、エアスラ、大地、瞑想、コスモあたりから選ぶ感じ

    使い方
    基本
    初手Aキュウコンと化身トルネを展開

    Aキュウコンはオーロラベール

    化身トルネは追い風

    トルネはAキュウコンのどちらかは大体すぐ死ぬので死んだらアルセを出す

    アルセウスは必中吹雪を連打

    アルセウスのプレート必中吹雪がかなり強かったです。耐久面でもオーロラ雪アルセウスがかなり硬くて素晴らしい。無振りでも黒バドを追い風で抜けるのも面白い。高速高火力高耐久を実現していてかなり無双できました。

  6. 先ほどダブルバトルの個体を個体を書いたのですが、シングルバトルのも書きたくなったので書かせてください!

    タスキ追い風道連れフワライド
    テラス 飛行
    持ち物 気合いのタスキ
    努力値A252 S252 C4
    (余った4はガチでいらないのでCに回しました。振らなくていいです)
    性格 寂しがり(勇敢せっかち無邪気でもいいかも)

    追い風 道連れ
    トリル アクロバットor大爆発

    (爆発ならノマテラかゴテラ)

    使い方
    初手に出して、相手の攻撃にタスキ発動してから追い風、軽技+追い風でアホみたいに早くなる。

    次のターンに高速道連れ

    もし読まれたとしても次のターン優先度が低いトリルで確実に道連れにしたいという型

    一応飛行テラスアクロバットで超高速アタッカーにもなれる。先制技?なにそれ
     
    相手のエースを退場ながら場に少し場を整えれるのが強み
    あと小さくなるバトンのおかげで読まれづらい
    連続技に弱すぎる
    レギュHで使用
    この間久々に。使ったら初手ディンルー環境で使いづらすぎた。
    この間ミライドンにうまく道連れ決めた後に余った追い風2ターンでカイオーガ無双した時の事を忘れられない

  7. ゴローニャの普段のイメージを
    逆手にとったまさかのCS振り…
    地ならしや岩封の物理攻撃だと
    キラフロルの毒化粧を発動させて
    しまうからが故のマドショ採用…

    こんな奇襲、誰が読めんねん❗(; ゚ ロ゚)

  8. ハイハイ岩団子ですねどうせ仕事したら爆発してグッバイ……
    ゴローニャの マッドショット!
    ……はい?🤔

  9. マッドショットゴローニャって聞かないフレーズ過ぎて笑うまでに暫く思考が止まってた

  10. がんせきふうじでもなげつける+じしんでもなくマッドショットに落ち着くの深すぎる

  11. ランクマ出禁前提でメガミュウツーZを過去類を見ないぐらいのぶっ壊れ性能で出してみてほしい

  12. 種族値じゃない部分のパーツを丁寧に噛み合わせてまったく別の魅力を引き出してるの美しいなぁ

  13. そら構築にもよるんだけど、ディンルーがステロ巻いた後地震撃ってから吹き飛ばさないか、、、、?

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