【ポケモンZA】ZAで悲しい程に弱体化されてしまったギルガルドさんに対するトレーナー達の反応集【ポケモン反応集】

【ポケモンZA】ZAで悲しい程に弱体化されてしまったギルガルドさんに対するトレーナー達の反応集【ポケモン反応集】



元動画の方→@CAriaLyric
引用元:https://arceus-sokuho.com/archives/73891134.html
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使用した音源
「VOICEVOX:四国めたん」
「VOICEVOX:ずんだもん」
「VOICEVOX:春日部つむぎ」
「VOICEVOX:白上虎太郎」
「VOICEVOX:櫻歌ミコ」

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22 comments
  1. でもモーションのせいで弱いって今までのポケモンには無かった要素だからなんか楽しいわ
    新時代の幕開けを感じる

  2. ポケユナのギルガルドはトリッキーかつキャラコン要求と判断力が問われる代わりに、タンクもアタッカーもできるってバランスが良かったんだよ・・・そんな感じで頼むよ

  3. まぁ、スピンオフだし楽しかったからいいんだけどさ。いろんな部分の調整が雑だよねこのゲーム、多分スピンオフだしいいかって途中で考えるのやめてる。

  4. ヒトツキから育ててる段階でも、いちいち抜刀!納刀!してるの、戦いづらさはあったけど可愛かったから育ててた
    今思えばあれは警告だったんだな…

  5. 現在の「遠くからブレードフォルムに変身して、未防備に相手に近づいて、そこから詠唱して、攻撃」はさすがに可哀そうかどうか・ターン制じゃないからしょうがないとか以前に動きとして変
    昔のカメックスが口からハイドロポンプ出してたのと一緒、世界観的にナンセンス
    さすがに「詠唱終わってからブレードフォルムに変身する」べき。それでもそんなモーション差し込んだら弱いだろうけど、それならまだ10歩譲って納得できた

  6. 個人的にバトルスイッチを無理に入れるなら
    シールドを待機•変化技を使用時に
    ブレードを攻撃技を使用時にして
    その分、種族値をメガクチートやチャーレムみたいな特別仕様に
    HP60/ABCD140/S60(720)
    な感じで今作のみ伝説枠みたいにすれば良かったのでは?

  7. ちょっと抜刀するだけで切る日本刀タイプにしたり、本場らしくフェンシングの剣みたいに動きの隙が少ない形状にでもメガシンカしてくれ

  8. ギルガルド強いと聞いてたから旅パにしようとしたのにZAとの絶望的な相性の悪さで即ボックス送っちゃった

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