バトルスイッチ要素は上手く使えば面白そうと思うので切り替わる事とその隙自体はいいのだけど、フォルム切り替えた後に一瞬「あれ今何しようとしてたんだっけ😮」みたいに棒立ちしてる謎時間がマジで弱いんよ… それでもギルガルド大好きだから使ってるけど😂
今回ギルガルド弱くなっちゃったの悲しい
これは流石に調整して欲しいな…
ヒトツキ系統のいちいち鞘に戻るのが、そもそも弱点じゃ?
これのせいでギルガルドより輝石ニダンギルの方が強いって言われてんの悲しい
ギルガルド後隙あるとこが少し残念
ギルガルドのモーションマジでもっと早くできたと思う
ギルガルド、腕みたいな布で攻撃してない…?
ギルガルド隙大きいな
正直ざまあみろって思ってしまう
バトルスイッチ要素は上手く使えば面白そうと思うので切り替わる事とその隙自体はいいのだけど、フォルム切り替えた後に一瞬「あれ今何しようとしてたんだっけ😮」みたいに棒立ちしてる謎時間がマジで弱いんよ…
それでもギルガルド大好きだから使ってるけど😂
フォルムチェンジと攻撃(防御)の同時打ちはユナイトでやってるだろうが…
ポケモンZAの最初のPVでわざわざ変形してたけどそれが伏線だったとは思わんやん…
なんか猗窩座と富岡を足して2でわったみたいな声やな、いい声だ✨️
ギルガルドは騎士で
ヒトツキとニダンギルはサムライみたいでカッコいいよね
溜め時間で抜刀でいいと思うんだけどなぁ…
ブレードフォルムになってからって…。
居合抜刀みたいにブレードフォルムになりながら攻撃する専用技とかあってもいいんじゃないか?、