【ポケモンZA】俺が攻撃するのは……お前の視界そのものだ!! 基本技がマップ攻撃の怪物「ドラミドロ」を活躍させる方法を考えていたら、別のゲームが始まってしまいました。【ゆっくり実況】

【ポケモンZA】俺が攻撃するのは……お前の視界そのものだ!! 基本技がマップ攻撃の怪物「ドラミドロ」を活躍させる方法を考えていたら、別のゲームが始まってしまいました。【ゆっくり実況】



おやぶんドラミドロを使うと色々な意味で視界がド派手になるから楽しいぜ!!

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#ポケモン #ゆっくり実況 #ポケモンza

26 comments
  1. 9:24 ブレイカーズでの経験が生きてますねーww
    やっぱりアクション要素さえどうにかすればレイダー連勝できるんじゃないですか?
    ここまで立ち回りを言語化できるのはほんとすごいですよ!!

  2. Q:トリルも適応力も無い、地面ドラゴン環境の中でドラミドロどう使えばえぇんや…
    A:襷AS振りゲッコウガでゲージ貯めてメガシンカ範囲技ぶっぱすりゃえぇねん
    という脳筋最適解に笑った。オヤブンメガシンカ状態の範囲技こんな広いのか…。

  3. デカすぎんだろ⋯⋯

    個人的にはカイリキーの枠に鹿を入れたい(偏見だけどゲコがやられたときメガゲージ溜めるの難しそう)

  4. 前回紹介してくださった初凸ゲッコウガを使ってみたら雑に技振ってるのにめちゃくちゃ強くて、お気に入りのポケモンになりました!

  5. 初手に殴りまくってゲージ貯めて、あわよくばタスキで耐えて削り切る。取られても準備整ったメガで取り戻す。その発想はなかったです_φ(・_・

  6. 8:39 バトルロワイヤルなんだもん立派な戦術ですし…わざわざ主力の火力削ってくれてるならそこをわからせない方が失礼というかなんというか…

  7. シーズン1初日から同じ技構成のドラミドロ使って、乱戦を外から破壊しまくってたけど、地面や鋼が多かったしりゅうせいぐんだと発生が遅くて相手のドラゴンに先にしばかれたりが多くて立ち回りの仕方が分からず困ってたのですが参考になりました

  8. 物理ゼルネ、シャンデラ、ガブリアスでやってて前2つの並びで戦いきる場面が多すぎてガブリアスが空気になっていたところゲッコウガと出会い初動枠でゲージ貯めてから残り2体で戦い切る戦法で美味しく勝たせていただいてます
    圧倒的NO積み技フルパワー理論

  9. ドラミの水技に入れるべきはドロポンではなくなみのりだったのか……!
    初凸でメガゲージ稼ぐゲッコウガ、いいですね
    自分も真似しちゃおうかな

  10. 更新お疲れ様です!
    初凸ゲッコウガ参考にして初凸ルカリオ作ってみたら結構いい感じでした。初凸って言ってもひたすらバレパンで追い回すだけですが。
    やっぱり初凸はこのゲームでは安定して強い気がしますね。

  11. XYの旅パ&ZA攻略中に色違い出て再旅パの推しなので嬉しい
    紹介の型はHCぶっぱでよいのでしょうか?

    このパーティ、ゼルネアスに強い鋼毒炎に強い地面技はどうするのでしょう?基本ゲッコウガで先にやれたらラッキー、地震は近づかない、穴を掘るは交代すかし?

  12. ちょくちょくミルホッグ見ると思ったらガルーラと同じ鉄砲玉要因だったのか…超久々に内定してテンションブチ上がったミルホッグガチ推し勢の仕業じゃ無かったんだ…

  13. 鹿環境、鹿1強みたいに言われてるし実際鹿は強いけど
    おかげでみんなが色んな対策を考えてポケモン連れてくるからなんだかんだ楽しい環境になってる

  14. なるほど、ゲッコウガの使い方めっちゃいいな。
    自分のところは特防特化軌跡ホイーガに一任していたので、選択肢が切り開かれたような気分でした!
    下手に積んでいるところをラッシュで突破することが最高にスマートです!

  15. 意地HASゲッコウガの努力値配分についてもう少し詳しく教えていただけますか?
    自分はAからSに少し回して使ってみたのですが、火力が足りない感じがしていて……。
    もしよければ、具体的な振り方やラインを教えてもらえると嬉しいです!

  16. 初凸ゲッコウガ、使いたいけど操作忙しそうで不安だ…
    でもゴロンダで初凸の楽しさを知っちゃったんだよなぁ

  17. ASゲッコウガに感銘受けてサメハダー育ててみたんですが技の回転率で劣るものの中々いい感じでした。こういう対戦方式はやったことが無くて撃ち漏らしたり位置取りミスったりしてますが技の追加効果のどれか引ければ勝てたりするので楽しいです

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