メガミミロップの相棒枠はまさかのチェリンボ!!
着地点抜きスイーツリレーが優秀でした!!
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闘エネでチェリンボを出すことでラムパルド偽装にもなってるの上手いな(
前回のメガフシギバナといい今回のメガミミロップといい、想像の斜め上を突っ切りながらも合理的にまとめてくるのが実に恐ろしい
という事で、私が地味に注目してるバスラオ君のデッキ待ってます
ガチとかカジュアルとか抜きにして1番面白いよ
コイン2裏でも混乱付与して最低限の仕事できて優秀すぎる
ミミロップがあと一撃で倒されてしまうって状況でも、コインの機嫌次第で勝ち拾えて好きなカード
最初期ガラガラ握ってたから知ってるんだ
肝心な時に2裏だして悲しい事になるんだ
でもデッキ圧縮にルチアってのは現環境らしい使い方ですね〜
セレナはコスト的に安くなるものの、ハルカや交換入れないならメガミミロップ入れた方がサポ権的に強そう。入れてたけどイツキも必須だから圧縮優先になった、とかの名残ですか?
チェリンボの採用理由頭良いな
もうムウマージとか一生使われなさそう
中間進化が強いおかげでグッズロックで気持ちよくなる場面減ったのさみしい
こうもhp50が注目されるとエビワラーexとか増えそうだなぁ。
なんか混乱って見た目以上に強いよな
ミミロップにフレンドサーチエネコロロはどうですかって提案しようとしてました
発想力の差を思い知りました…
チェリンボをジェネリックベイビィとする発想脱帽すぎる……
ジバコが25%でしかワンパンできないのはちょっと苦しいところではあるんだよな。この2体での打ち合いは祈る時間が増えて初期環境のカスミ思い出して笑えるけど。
うぽつです!
チェリンボが謎だったけどそういうことか……
ミミロップ単品でセレナ採用の理由は…?
イーブンバッグ×2で混乱裏だしたお相手かわいそ
これって相手が回復しないこと前提にしてない?
CPU戦消化してるとなんか30打点増えたな…リーシャンワンパンされるから1ptも取られず勝利のミッションが達成できん…ってなったんでHP50もあるチェリンボは他ベイビィと比べるとなんと頼もしい事か
たねがルチア対応していてかつデッキ圧縮もしてくれる優秀な相方いますよ
…レアコイルって言うんですけど、闘混色どうでしょう
状態異常の中では最弱の混乱も、この火力のおまけで付いてくるのなら心強い。
ただ、メガミミロップとメガフシギバナの影響かポケ姉の採用率が上がってきているのは少々厄介か。
うーん、道具で打点をサポートしなければ打点がたらないならチェリンボでさらに打点ラインを上げるというのはなかなか豪快ですな
新イワークを見てあまりの強さに衝撃を受けたんだけど、その性能を十全に発揮できるデッキを作ってあげて欲しい
コインダメポケモンを使う利点は降参をさせずにトドメをさせるとこだ…!
そんなカードよく覚えてたな…
なんか最近単騎構築でも否でもエースポケモンの1枚採用が増えた気がする・・・
(この動画といい、この間のメガフシギバナといい・・・)
スイーツリレー…もろはのずつき…ウッ頭が
やっぱり混乱はメインにするには弱くてついでに付けるには強い効果なんだなって思う。
ガラガラで負け濃厚対面をひっくり返すの好きだったのにミミロップ引けてない…
マホイップの40点ずつ上がっていく仕様が本当に弱いからもうこんな感じの活躍しかないのか…
ミミロップの枠をメガカイロスにして使ってみたけどかなり強かった
カイロス1枚挿しで初手カイロスの確率下げながらエレナで後引き出来るのがgood