FE新作、神素材を台無しにするガッカリゲーだった件【ファイアーエムブレム エンゲージ】

FE新作、神素材を台無しにするガッカリゲーだった件【ファイアーエムブレム エンゲージ】



無敵の竜の時水晶で何とかしてくださいよォーー!!

ってなる

風花雪月を期待したらダメです

目次
01:14 ファイアーエムブレム エンゲージ
03:31 ストーリー
05:32 ゲームシステム
09:03 良かったところ
10:10 悪かったところ
16:49 まとめ

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45 comments
  1. 覚醒しかやった事なくて久しぶり買ってみてプレイしてるけど普通に面白いです

  2. ストーリーは淡白だけど後半は熱かったし、戦闘は言わずもがなでめちゃくちゃ楽しいし、キャラも戦闘したり支援会話見てるうちに好きになってくるし、普通に良作だと思ったけどな
    シナリオやキャラはもちろん風花のが好きなんだけど、ゲームとして見るなら俺は今作のが好きかな
    ストーリーを読むために戦闘をする風花と、戦闘をするためにストーリーを読むエンゲージって感じ

  3. 最近のFEは総合的に覚醒とifが面白かった。
    戦闘システムもストーリーもその辺が一番FEらしかった、風花雪月はストーリーをご褒美にされて作業ゲーさせられて苦痛過ぎた。Switchになった途端FEらしさが薄くなった気がする。

  4. キャラクターの個性が良くも悪くもめちゃくちゃ強いのも好みが分かれるかもね 序盤から神竜様限界オタク二人組と筋肉バカ王子王女とか同棲cp厨ノーマルcp厨とか

  5. 聖戦の系譜とトラキア 大好き派がきました

    風花も楽しくできました

    マップが小さいなと感じますが…

  6. 元々ソロプレイ主義で同じくどんなゲームでもストーリー重視派なのでこのゲームは買わないと思いますが、FEシリーズ未プレイ勢でも風花雪月は楽しめますでしょうか…?

  7. はっきり言って、過去一つまらない。
    元々風花雪月もそんな好きではないけど、なんだかんだで3回(3ヶ国視点)プレイはしました。
    ミニゲームとゴミ拾いに時間を取られるのも苦痛。DLCも買う気が起きない。
    クラスチェンジも全然見た目変わらないし、育成部分の楽しさが皆無。
    ユニット一覧のパラメータ比較ってないの?力順で並べ替えたり、魔防低いやつを見比べたりSLGなら当然あるはずのものが見当たらない。

    ゲームとしての遊びやすさが足りない。

  8. ストーリーは終始、昔の少年漫画読んでる感じで子供の頃に戻ったような感覚でゲーム進めてた。
    ソルム城のフィールドBGMは神々しくて最高に良かった

  9. 超面白かったです。
    好き嫌いがはっきり分かれるゲームですね。
    紋章士の間と鍛錬の間は一緒にしろよってのは激しく同意ですね。
    他にもキャラステとアイテムステが別々に見れないとか、各キャラの戦闘スタイルが戦闘中にしか見れないとかシステム面の不備が多かったです。

    でも風花雪月がFEの傑作だと思ってる方は基本的にFEに向いてないと思います。
    風花雪月みたいなテキストてんこもりな方がFEシリーズとしては異端ですね(回収出来てない設定が多すぎて、この設定必要?ってのが多すぎでした)。

    途中で参戦したキャラの方が強くて次々に一軍が入れ替わるのはキャラ育成に失敗したって事ですね。
    弱いけど好きだから使い続けるか、好きでもないけど強いから使うか、ってところもFEのだいご味だと思います。
    強くてニューゲームや周回プレイが無いのも昔の「手ごわいシミュレーション」感を復活させていていい感じでした。

  10. 正直FE見プレイ勢なのでどっちやるかなあと思ってたのですが…キャラデザがキツいのとストーリーあれだときいて風花雪月にします…

  11. 風花雪月が初めましてのFEで、風花の探索パート別に苦じゃ無かったうえストーリー7周した人間だから今作やるかどうか微妙。とにかくストーリーと愛着わくキャラかどうかが重要であんまり戦闘やりたくないタイプだから尚更うーんってかんじ。

  12. シリーズ系(特にFE個人的に)は何を求められてるかを3〜4ぐらいに分けてアンケートしたほうがいいと思った。
    ①ストーリー(支援会話、キャラの掘り下げ含む)
    ②戦闘
    ③育成(やり込みなども含む)
    みたいにすればいいと思う
    あとみんなのエンゲージの評価を見た感じは
    戦闘は満場一致で完璧でストーリーは良いとまではいかないけど駄作ではない 恐らく序盤のストーリーが駄目なのと演出は全体的に駄目だからゴミとか言う人がいるのかなと よく見るのが中盤から終盤あたりのストーリーは良いというのがあるので序盤の影響でスキップしてストーリーを見ない人が増えたり面白くないという認識を変えられない人が多いのかと思いました。
    長文すいません。誤字脱字などはあまり気にしないでもらえるとありがたいです。意味が分からなかったらすいません

  13. FEシリーズは全部やって来たけどSRPG自体はあまり得意ではないからハード序盤でまあまあ死人出てますわ(笑)自分はストーリーは二の次ってところがあるのでそこまで気にしないかな

  14. 全体のストーリーラインはそこまで悪くないけど、脚本とかセリフ、話の繋ぎ方が良くない。

    支援会話はいくら何でも手を抜きすぎ。

    ウクライナと戦争してるからストーリーが軽い方が良いってコメントがあるけどむしろ逆だと思う。

    この覚醒IFっぽいノリはもう時代遅れでしょ。
    リアリティないし脳内お花畑かよ、って思っちゃう。
    今は風花みたいなシリアス路線がウケてるからこういう賛否両論になってるんじゃない。

    ただゲームとしては普通に面白いので、
    ストーリーがクソだからといって全否定するのも違うと思う。

  15. FE暁からやってるけど、風花雪月が特別ストーリーがよかっただけでシナリオのチープさはそこまで問題じゃない。シミュレーションゲームとしてFEでしか味わえない面白さが今作でもちゃんとあるから、少しでも興味あったらプレイして欲しいなとは思う。(主風花雪月しかやったことなさそう)

  16. ロシアとウクライナが戦争してる今は軽めのストーリーで良かったと思う。

    個人的には設定がフワッとしてるから風花より二次創作しやすいのも助かる。

  17. この人のレビューって批判しかしてなくて全く信用ならんわ
    ちゃんと本質的にゲームやってレビューしてるとは到底思われん

  18. しょっぱなからやり込む勢としては戦闘も割とぬるい?(ハード)と思ってしまった。
    難易度ルナの成長固定が嫌いすぎてハードまでしかやってないからかもしんないけど
    成長乱数固定が戦闘開始前の やり直し で変更できるのを知ると
    紋章の謎時代から伝統のレベルアップ直前EXP調整からの新マップ開始直後の戦闘吟味
    をするだけで割とヌルゲーになります。
    吟味すんなよ、と言われるとそうなのですが逆に、ならFEじゃなくても…って思ってしまう。
    嗚呼、加賀さんのFEをまたやりたいなぁ……

    ※絆会話の淡白さとジャンピング土下座はほんとねーよなぁとは思った。
    後は神竜の章にかすかな希望を抱いて待つ、くらいでしょうか。

  19. ストーリー重視する派だけどfeの場合それ抜きでもゲーム部分で楽しめるからいつか買おうかな
    にしても女性キャラとかこの動画見た感じ全員可愛いのにそれでも愛着持てないぐらいキャラ設定微妙ってライターさんよぉ…

  20. 多分これは新規プレイヤーの獲得狙いでスマブラで人気なキャラを使ったお祭り狙いなゲームだと思う。いきなり風花雪月みたいな難しいストーリーだとまだ幼い子や新規プレイヤーが困るのでは?と考えます

  21. そもそもFEに超いいストーリーを求めるのは違うんじゃないか感がある、FEってキャラ育てて俺つえーするとか伝説装備的なの揃えて贅沢集団作るとか(エコーズとか顕著)俺の考えた最強パーティ作るとか(覚醒)で楽しむゲームだと思ってる。

  22. 風花雪月を期待したらダメですって言うけど、戦闘・システム面とか色々違うんだから当たり前のことでは?風花雪月2みたいなものだったらこう言ってもいいけどさ。

  23. モデリングは良かった。今のisが覚醒ifエンゲージしか出せないなら、もう次も開発はコーエーに丸投げして欲しい。
    2年半近く待って覚醒ifの焼増しシナリオ出されてゲンナリした

  24. FEってストーリーが神ってる作品ってそんなにないでしょ。まあこれはシミュレーションRPGあるあるだからそこは仕方ないだろう。

  25. キャラデザと戦闘面は好きなんでもうストーリーはどうでもええ 風花からの箸休めや 重すぎや風花は!!でも風花も好きぃ!!

  26. なろう系とか好きな人はストーリー大丈夫だと思うそれ以外の人はきついと思うそこに至るまでの過程のテキスト描写がひどすぎる、なさ過ぎて読めたものじゃない
    戦闘部分は過去一二を争うほどにおもしろいと思うキャラは見た目は派手だけど印象にあまり残らなかったな

  27. 風花も一部「?」となるシナリオはあったけれどテキストの稚拙さは感じなかった。かつてのF Eを思い出した。でも戦闘クソだった。エンゲージはリーフがいることだけがモチベーションだった。戦闘は風花より断然よかったけど、とにかくそれ以外がだるいしテンポ悪いしシナリオ幼稚。

  28. 仰るとおり、紋章士の間と鍛錬の間は普通に移動するとソラネル経由するので無駄に2回ロードする必要があるんですよね。
    マップからワープすると紋章士の間と鍛錬の間を直接移動出来るので、それを駆使してました笑

  29. 使用キャラ次々変えていく、のところで
    今までは新キャラが参戦する頃には自陣キャラが育ってるので気に入ったキャラ以外は使うことがなかったのでちょっとなぁ、ってなりました。
    まぁ、覚醒とかあの辺りから自分の好きなFEシリーズではなくなってたのですが、ほんと今作もやらなそうだなぁと思いました。

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