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【参考】
Unite-DB:https://unite-db.com/
ポケモンユナイトWiki:https://wikiwiki.jp/poke-unite/
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火炎ボール→使えんボール→使わんボール
うぽつ。つかえんつかえん言われるけど、ちゃんと検証して確かめるくまにきに今日もニコニコ☺️
草むらに入った敵への追撃に使えるのは結構な長所なのかなぁ。エスバ詳しくないから分からないけれども。
味方のエスバだけが持ってる弱い技
あとはブッシュチェックもあるけどそれエースバーンの仕事かと言われればな‥
初心者さんが火炎ボールよく選ぶから理由聞いてみたら、「リーチが長いから安全!」って言われて、目から鱗が落ちた思い出。
「敵の急襲にブレキや技2合わせる」って感覚が初めのうちは薄いから、「火炎ボールで相打ち気味に殴り合うほうがなんとかなる!」って成功体験もあるのかも(あとは、単純に初期のBOT戦だと火力出やすいとか?)
火炎ボールだからって、ダンベル持つ野良の人たまにいるけど、それは本当に勘弁(ゴールよりファームしてくれ)
API先週は火炎ボールも51%あったのになあ
火炎ボールを擁護するってわけではないけど、エスバは「技を使うと次の攻撃が強化攻撃になる」という特性があるのに、グラードン削りでわざわざ強化攻撃がたまった状態で必ず火炎ボールを打つ (強化攻撃がたまる仕様を一切活用していない) 検証はフェアな感じはしないなー。
エスバは強化攻撃を使った後に技を使うのが基本 of 基本だし、火炎ボールの後隙が減ったアップデートの最大の恩恵は 強化攻撃→火炎ボール→強化攻撃の発生速度上昇による DPS 向上にあるってそれ一番言われている
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かもしれない
こういう動画が増えてほしい時心の底から願う
この人系の動画と例のあの人の動画見てるとユナイトがわかんなくなる
洗脳済みかな
火炎ボールは攻撃技ではなくニトチャを再使用するための技だと思って使えば結構強く感じますよ
8:15のシーンとかニトチャ→火炎→ニトチャならボタンを使う必要もなかったと思います
これウッウも同じ問題抱えてる。
波乗りの後隙も発生も暴風含めて遅いから、一番使用されている技とはいえ、ブリンクしながらサシカマス投げられるダイビングのほうが期待値も高い。
火力面は火炎ボールより強いけど、特別強いわけではない。
ドラフトでどういう時にピックするのがいいと思いますか?
ブレキだと集団への火力が足りなさすぎる。動画だとカジュアルだからランクマよりは試合のレベルは低いだろうし、もっとレベルの高い試合だとちゃんと敵は固まってくる。そして単純なファイトにおいても瞬間火力を出せる所は確実な強み。
ラスヒもユナイトがあるとはいえ、弾速も発生も遅いけど妨害無効がついていて取り切り範囲も広め。火炎ボールは発生が早く(ユナイトよりは)、発生保証つき取り切り範囲もそこそこ広め。
自衛力はブレキほどじゃないけど火炎ボール+ならワザ2のクールタイムを短縮できる分低くはない。
結論としてはブレキが強い所もあるけど集団戦を重く見たいなら火炎ボール。相手がアサシン2枚だったり、そもそも集団への火力が足りているならブレキという使い方がいいと思います。
エスバユナイトは攻撃速度上げるために使ってますね
リワークしないと火炎ボールは使いづらいままですね
火炎ボールの方がチルタリス狩るのが早い!
火炎ボールの強みは相手のグループに裏目を作れる点と、瞬間的な火力の向上だと思う。
特に後者は大きくて、DPSという点では大差なくても、野生狩りやキル速が上がるのはかなりメリットが大きいと思う。
15秒くらいのスパンで見るとあまりDPSは向上してないけど、火炎ボール打った瞬間の火力を重く見るイメージ
火炎ボール→
範囲+中ダメージ+技時間短縮
ブレイズキック→
攻撃速度増加+移動+妨害+妨害無効+壁抜け
→ブレイズキックwin
そもそも詳しくないのですが火炎ボールとブレキで持ち物変わります?なんかリスト持ったりダンベル持つ人がたまーーにいるのでよく分かってなくて…
つかえんボール見た後エーフィ見ると感動する
とてもいい検証動画だと思います。
火炎ボラー全員に視聴を義務付けたいレベルです。
api見たらピックの8割近く火炎ボールで震えてる 使う人が多い分下手糞が勝率下げてる印象
火炎ボールは発生保証があります
相手のccに火炎ボールを合わせてすかすと戦いの幅が広がります
ブレキより強化通常をまわしやすいのは少し利点だと感じます
使えんボール使ってるショートが流れてきたから「洗脳された?」って思ったわ、良かった
一応技の待ち時間短縮効果あるから追われてる時とか
ニトチャ→ボール→ニトチャ
で逃げたりできるけど、逃げるならブレキでいいという…。
集団戦強いってだけで十分な気はするけどなあ。集団戦勝てば勝てるゲームだし