【ポケポケ|デッキ紹介】ブーマンダ!!? ボーマンダの最適解考察 feat. ブースター(Pokémon TCG Pocket)

【ポケポケ|デッキ紹介】ブーマンダ!!? ボーマンダの最適解考察 feat. ブースター(Pokémon TCG Pocket)



一旦最善は尽くした!

【目次】
– 0:00~ : 導入
– 0:10~ : ボーマンダの特徴
– 0:54~ : 相方の選定①
– 2:33~ : 相方の選定②
– 3:02~ : デッキ構成
– 3:54~ : 対戦リプレイ
∟4:02~ : VSピカチュウジバコイル
∟6:35~ : VSナゲツケザルギガイアス
∟8:26~ : VS草UB
∟10:08~ : VSミュウツーメガサーナイト
– 13:05~ : おわりに

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◆自己紹介 / About Me
ポケモンと音楽、将棋などの戦略的なゲーム全般が好きです。

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3 comments
  1. 竜タイプのエネ緩和してくれるスタジアムとか出てくれないかなぁ
    性能もあと一歩及ばずなのが多い印象があるから出ても厳しいか?

  2. それこそWチルタリスなら同じ設計で100出せるうえに
    分岐進化でフィニッシャー用意できると考えると

  3. チルタリス以外のドラゴンポケモンってエネ問題だけでなく2進化って
    問題抱えてるの多いですもんね…

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