#ゆっくり解説 #ポケモン歴史 #ポケモン
今回は「FRLG旅パに選ぶと大活躍&地獄になるポケモン20選!」について解説!
0:00 オープニング
0:10 バタフリー
2:10 オコリザル
4:20 ニドキング
7:00 ダグトリオ
9:15 ユンゲラー
12:20 ライチュウ
14:16 サンダース
16:29 シャワーズ
18:27 カビゴン
20:53 ラプラス
23:23 後半パート導入
23:46 スピアー
26:04 カモネギ
28:28 イワーク
30:35 ブースター
32:36 ベロリンガ
34:28 ギャラドス
36:42 ゴルダック
38:50 パラセクト
40:24 マルマイン
42:02 ウツボット
43:49 エンディング
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#ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史
バタフリー、エスパー技覚えるから毒持ち多い旅で大活躍してる。
特攻もまあまああるし、ねむりごなサイキネゆめくいで無双してる()
ルージュラが最強でした
早ければエリカ戦の前に手に入るしレベル25という早い段階で冷凍パンチを覚えるのは相当強い
交換で手に入れるのでレベルアップも早い
ストーリー攻略最強の一角であることは間違いないと思う
ライチュウは要らなかったなぁ、四天王まではギリ使える、
とくこうがずば抜けないから50レベ以上の相手は安定してワンパンできずに被弾して一撃オワリとかざら。
序盤に獲得できる水ポケが少なくてギャラドス使ってた思い出がある…かも
かもねぎ交換のお陰で中盤まではレベル差で殴れるし、後半もみねうち/いあいぎり/そらをとぶ/どろぼう要員として優秀です。
ニドキングはガチ20レベ近くで月の石使って進化、秘伝技もてるし
ブースターはシャドボあればポケモンタワーとナツメ戦めっちゃ楽だった
ダグトリオは初代なら使いやすかったけどロケット団戦もふゆう持ちのドガース系が多くて使いづらいしポケモンタワーのゴースもふゆう持ちだから使えなかった
バタフリーは環境で重宝するエスパータイプをすぐ覚えるのも偉い
マンキーは序盤から強いし、ナゾノクサのおかげでハナダジム勝てたし、進化してからも相手の技受けてから回復したり、眠らせて安全に交代するのが良かった。
この世代の物理技、特殊技が
岡崎体育のポーズ!のまんまなので覚えやすくて助かった
サンダース育てる時の注意点として…
サンダースは電気技以外ろくな特殊技を覚えません、有用なのは悪タイプのかみつくのみです。
そのかみつくはイーブイ時代でしか覚えません。イーブイ入手時はレベル25でかみつく習得は30なのであと5レベルをイーブイのままレベル上げしないといけません
かなりキツイですがロケット団アジトまでで飴が5個手に入るのでそれを全て投与するのもあり
ルージュラはカメックスいないなら有能な枠
カメックスありきでも有能
貴重なエスパー枠やしな
ギャラドスは目覚飛70を厳選できない限り、全く使い物にならないけど、逆に言えば厳選さえできればかなり強い
すっごい関係ないこと言うけど、20年ぶりくらいでポケモンやって見た感想は、サイホーンの頭の隙間に親指はめ込んでみたい。だ
めちゃくちゃ分かりやすかったです!!
とても欲しい情報でした。
ありがとうございます!!!
ベロリンガの解説が間違ってイワークの解説のコピペになってない?
バリヤードが最強だった
交換で貰えてレベル上がりやすい
性格臆病でポケモンリーグの頃にはゲンガー抜いてる
サイキネ、めいそう、バリアー、10万で全抜きできる
バトンタッチ入れて裏に繋げることも可能
トリックでアイテム回収もできて文句なしの最強でした
なんかAIで作った感じの説明
カモネギ推しポケなのに
ゼニガメをえらばないならスターミーもおすすめ はやくてそこそこ火力 エスパー、水も通りがいい
スターミー使いたくてリーフグリーンにした!ロケット団のポケモンに強いとサクサク進む
ライチュウは終始、飛行水が相手に出てくるから出番が多く、不利対面捕獲シチュで電磁波ばら撒けて、店売りの瓦割り覚えるから、気づいたらチームで一番レベル高くなってたな。
ライバルの最終手持ちも三体弱点突けるし
え、なんでユンゲラーなの?フーディンにすれば良いじゃん。…あっ
意外とね、ラッタ強いんすよ
めちゃくちゃ頼りにしてる
まあバトルサーチャー再戦でのレベル上げしやすいしある程度初代赤緑よりは楽ではある。
レベル40台後半が主力のメンバーで四天王行ってシゲルのフーディンで全滅間近まで追いやられたけどシャワーズのお陰でなんとか生き延びて勝てた
旅中盤でユンゲラーとスターミー加入させたら快適すぎてやばい。やっぱ旅パに必要なのは素早さと火力なんやね、、
初代と違って特性があり、特殊がとくこう・とくぼうに分かれてるから当時一線級だったダクトリオとギャラドスが息してないんだよね。