ポケスタのグラフィックモーションはアイアンテールと切り裂くを足して2で割ったようなパターンだななぜかこれが一番見慣れてるけど
メタルクローに限らず、はがねタイプの技って…いわタイプ並に命中率不安定なのはなんなんだろうな….エフェクトは格好善いから惜しいね(鉄爪微妙)
据え置き機の光の軌跡がカッケぇ。でもダイパキッズとしてはDS世代の漫画みたいな白黒の斬撃テロップが好きなんだよな。
今更ながらに思うけど、画面に破けたような空間作って引っ掻き傷演出するのすげぇ発想だよね
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ポケスタのグラフィックモーションはアイアンテールと切り裂くを足して2で割ったようなパターンだな
なぜかこれが一番見慣れてるけど
メタルクローに限らず、はがねタイプの技って…いわタイプ並に命中率不安定なのはなんなんだろうな….エフェクトは格好善いから惜しいね(鉄爪微妙)
据え置き機の光の軌跡がカッケぇ。
でもダイパキッズとしてはDS世代の漫画みたいな白黒の斬撃テロップが好きなんだよな。
今更ながらに思うけど、画面に破けたような空間作って引っ掻き傷演出するのすげぇ発想だよね