【クソ技の軌跡】弱すぎて・・・改善まで19年【スマブラ64~SP】

【クソ技の軌跡】弱すぎて・・・改善まで19年【スマブラ64~SP】



スマブラプリンの「うたう」がどれだけ酷い性能だったか解説します
昔の動画でもチラっと出たけどもっと詳細に解説します

プリン空下

プリンはたく

プリンころがる

プリンねむる

25 comments
  1. スマ村の土曜の夜のとたけけライブやアシストフィギュアでシオカラーズが出た時に歌ってセッションしてます

  2. 低音量で見てたからゆっくりもプリンもほとんど声聞こえてなかったのにロイだけクソうるさくてワロタ

  3. 19年間改善し続けた技を配信当初でブッチギリで超えたラリホーの凄さがわかる動画

  4. 思った以上に判定の持続が長いのと判定が消えるタイミングが分かりづらいのもあって、歌う外した相手に追撃しようとするとたまに眠らされる

  5. 復帰に役に立たないから操作してるスマブラ初見プレイヤーのストックを1機削れる最強()の技だわ
    テコ入れ要素なら色々と考えつくけど、DXは「眠る」が実質ホムバだから弱くてもしゃーない感はあるね
    初撃の眠らせタイムだけは伸ばせよとは思うが

  6. SPではリドリーが味方に来たらうたうはチーム戦では拷問としか言いようのない非人道的な極悪技と化す

    チーム戦で相手チームが1人になった時に
    うたうで相手を眠らせてからリドリーの下Bでクリーンヒットさせダウンさせる、そしてダウンした相手にプリンがまたうたうで眠らせリドリーがまた下Bで刺すを繰り返すだけで永久ハメのようになり、恐ろしい勢いでみるみるダメージが溜まっていく。

    された側は相手のミス待ち以外では逃れることすらできず屈辱極まりないだろう

  7. これを強くしちゃうとゲーム進行が滞りがちになるからあんまり強気できなかった説

  8. 2:06 At 100% you'd be better off just using forward smash instead tbh, as it'll still KO, and the opponent can't respawn and hit you before you wake up like they can with Rest at high damage.

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