今回は「初代で過小評価されていたポケモン10選【歴代ポケモン】」について解説!
0:00 OP
0:53 選出にあたって
3:10 ラッタ
5:56 ヤドラン
9:17 ドードリオ
13:27 ペルシアン
16:59 ガルーラ
20:14 スリーパー
23:51 シャワーズ
27:30 ダグトリオ
29:49 カビゴン
32:09 マルマイン
34:44 ED
使用素材・参考サイト様
・ポケモンずかん
・ポケモンオフィシャルサイト
・ポケモン公式 X
・任天堂株式会社 X
・【公式】ポケモン情報局 X
・ポケモン徹底攻略
・ポケモンWiki
・ピクシブ百科事典
・くねおの電脳リサーチ
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#ゆっくり解説 #ポケモン
ペルシアンはもう少しきりさくを習得するのが早かったら旅パに余裕でウェルカムだったんだけどなあ
不一致だけどきりさく習得の早いサンドとかを使ってたわ
マルマインとダグトリオは不遇でないような
8:18
呼んだカビ?(-_-)
大半が使う、技4選
じしん 10まんボルト ふぶき 破壊光線
スピアーも意外と使い道があった。
フシギバナなど草・毒に4倍で刺さるダブルニードルはけっこう強かった。
それ以外の相手にはほとんど使い道がなかったけど。
ダグトリオはメタサンダースで強いし、むしろ、サンドパンの方が影に隠れがちな気がする。
進化前のサンド自体、序盤のハナダシティ前に仲間が出来、ハナダシティをクリア後は技マシンであなをほるを覚えさせれば、最前線で活躍出来、きりさくを覚えさせてサンドパン進化させれば、大抵の敵なら相手に出来るので、旅パでは最前線で活躍出来るポテンシャルがある。
ダグトリオじゃなくサンドパンが優位な点は、防御力で、大抵の物理攻撃を1〜2発耐えてから反撃が出来ること。ちなみにサンドパンなら、プテラのはかいこうせんを2発耐えるっぽい。
見た目が好きでキュウコンドードリオジュゴンサンドパンを使ってたな
友人がポケスタのNPCのマルマイン相手にダグトリオで素早さ上回ってたわ
今とは努力値の仕様も違ってたからな
6:44
成長を忘れてますね
急所の仕様と噛み合ってないのが積み技の最大のネック
攻撃や特殊を積み切ったあとに急所に当てたら逆に火力が下がるとか、後にも先にも初代だけかと
それでもヤドランなら素早さの低さから急所率が低いからど忘れとの相性が良い
素早さの低さは相手からの電磁波も気にならない(初代なら凍結への耐性にもなる)のも良いところ
いくらドわすれ積もうが半減だろうが上からor受け出しのときに吹雪で凍らせたらいいじゃんの環境だからそれも合わせてきついらしい
ガルーラはいわなだれだろ。。
ブイちゃんは確定でサンダースです!ほぼ先手10万ボルト、特殊が高いからHPの割に耐え、お顔カワイイ。
御三家でゼニガメを選んでいると、マチスのジムで苦労するから
ディグダには助けられた
初代カウンターってノーマル格闘以外の物理技に効果あったっけ…?
ヤドランの過小評価は素早さが低いことというより
敵に素早さ至上主義が多い為、積み技で得た分の補正の内、防御面に関しては割と無視できないような頻度で急所に当たり無視されるからだと思った
ガルーラはタイマンでケンタロスが勝てないフリーザーにいわなだれ1発で勝てたりするから別の強さがあると思います。
ギャンブル性がありますが、カウンターを覚えさせたら便利です♪
ラッタの10万ボルトで友達のフリーザーとファイヤーをニタテした思い出
当時ラッタ使ってたけどまわりだーれも入れてなかったなぁ、可愛いし強いのに
この頃タイプ一致で火力上がるとか知らんかったもんな
何ならとくしゅって何?ってレベル
今回の動画なら、ブースター・ラッタ・ドードリオ・スリーパー・ダグトリオ辺りは使っていました。
おまけにサンドパンも使っていましたね。
対戦する相手がいないので、旅パメインでのみ考えていたので、色んなポケモンを時間をかけて思いのままに育てて楽しかった記憶しかないですね。
通信? 対戦? そのような機能は無かったと思うのですが・・・皆さんにはあったんですねw
というのも、ポケモン自体をプレイしている人がいなかった(プレイした青の1996年と銀の1999年時点では受験シーズン前後)から、通信とか対戦とかできる環境じゃなかった。通信進化のポケモンなんて手に入れたことなんて無いもんねw
え? 私? 受験?
受験勉強なんてしなくても志望校に受かってますが何か?
受験期間中もゲーム三昧でしたが何か?
オーパーツありにすると催眠術ペルシアンがめっちゃ強かった
ヤドランとペルシアンは第3回の公式で重宝されてた記憶
特にヤドラン、当時のドわすれは攻撃防御両方上がるというぶっ壊れだったからクソ強かった
これらが使えるポケモンであるかどうかは対戦のルール次第
最初に選ぶのはいつもヒトカゲ、イーブイ進化はいつもブースター、リザードンレベル差ごり押し旅パ
ラッタはストーリー攻略で一番お世話になった
あなをほるふぶきかみなりひっさつまえば
ガルーラはいわなだれを覚えられるので、ケンタロスが明確に苦手にしているフリーザーに対面で殴り勝てるっていうのが、採用理由の全てですね。
この頃
正式な威力もしらないし
物理 特殊の区別も知らない
ラッタは使いやすかった
ひっさつまえばも命中率が気になるならサントアンヌ号でわざマシン08を拾ってのしかかりを覚えさせてもいいし
レベル50後半位まで育てて10万ボルト・れいとうビーム・のしかかり・あなをほるのを覚えさせてたら1体でも四天王とチャンピオンのライバル倒せる