レジェンド帯レート増減問題【ポケモンユナイト】

レジェンド帯レート増減問題【ポケモンユナイト】



🔻オススメ動画
ポケモンユナイト『超』初心者向け講座

メダル解説
https://youtu.be/T6Bw8pexrtsあ?si=eSixteiZhRiP4sBp
レシオ解説

メンバーシップ : https://www.youtube.com/channel/UCHzZKffSnJRk0MEuk1GAJEA/join
(メン限の参加型配信・1対1のゲームプランも用意してます!)

メンバーシップ交流用Discord : https://discord.gg/q775YxNr
(検証や開拓が好きな方はぜひ!)

くますけTwitter : https://twitter.com/kurumaja_naiyo_

【使用素材】
BGM:こおろぎ 様
   MusMus 様
しゃろん 様
もっぴーさうんど 様
Kyatto 様
ゆっくり立ち絵 : 黒子 様
【参考】
Unite-DB:https://unite-db.com/
ポケモンユナイトWiki:https://wikiwiki.jp/poke-unite/

#ポケモンユナイト #pokemonunite #検証 #タイレーツ #初心者 #アプデ
#ランクマ
#ポケモンUNITE

11 comments
  1. まずまずレートを上げる為にやってんじゃ無くて、同格とやりたいからレートを上げなきゃいけない現状に違和感を覚える。
    多分レジェンド行ってからはレート気にしてやってる人の方が少ない気がする

  2. 勝率56%しかないと上がらないのだとすると、そこを少しだけ緩和して欲しいような気もするけど、レジェンドは1番上こランク帯だし、価値付けのために、わざと増減が厳しいのかもしれない

  3. 同格の人とマッチして50/50になる所が自分の適正。上がりたければ上手くなれ、勝ち方を見つけろ、ってのが対人での正しいレートだと思う。勝率でレートつけるのは対CPUとかならありだけどこのゲームは違う。

Comments are closed.