【ゆっくり解説】ケッキングの特性が『なまけ』じゃないといけない理由【ポケモン剣盾】

【ゆっくり解説】ケッキングの特性が『なまけ』じゃないといけない理由【ポケモン剣盾】



伝説級のステータスを持ちながらも、
クセが強すぎるデメリット『なまけ』によって、
独特過ぎる戦い方を展開するケッキング。
今回は、そんなケッキングの特性が、
『ファーコート』『はりきり』『ごりむちゅう』など
なまけ以外になった場合を想定して
検証してみました。

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先攻ワンキルを可能にした凶悪コンボカード、
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#ポケモン剣盾 #ポケモン解説 #ゆっくり解説

33 comments
  1. ダブルバトルでネギガナイトとかにツボついてもらったらやばそう

  2. 気合いだめ使うならハチマキ巻けないだろうし、バトンするならもっと他の能力上昇させてバトンすればいいのに

  3. 物臭ポケモンの名の通り、普段は怠けて過ごすケッキング。
    だが、本気になると凄まじい攻撃を仕掛けてくる。これはカビゴンも同様だが、カビゴンはケッキングと違い鈍足、特性も厚い脂肪と免疫。

    特にこだわり鉢巻+タイプ一致のギガインパクトは鬼に金棒。

  4. ゴミ特性でいいからコイツに夢特性与えてくれないかな
    ちからもちとかはりきりとか有用な奴じゃなくていいから、ものひろいとかになるだけでも面白い個体になると思う

  5. 弱点タイプ以外ダメージ0の特性(名前忘れた)だったらエグい。

  6. 昔のダイパかなんかでコードフリークだかに「ポケモンの特性を変える」改造コードみたいなのあったよねw友達がそれでミカルゲにふしぎなまもり付与してたせいでまともなバトルにならなくてキレたの覚えてる

  7. ギリギリ許されるラインつてどこなんだろうな
    スロースタートケッキングはレジギガスと違ってなまけるとかビルドアップみたいな回復技と積み技があるからなまけじゃなかったら普通に環境にいそう

  8. ケッキングはポケモンサンデーのロバートの秋山隊員のジョンが1番印象深いだけど、共感できる人おる?

  9. コロシアムのムゲンダイが、当時の厳選環境で6Uケッキングを繰り出し、
    ハチマキを巻いて破壊光線(当時は物理技)を連発する戦法をしていました。
    タスキもスカーフもなく、まともなゴーストタイプもいない中であれは脅威的だった…

    現在でもギガインパクト戦法は相当上位の火力ですが、
    デメリットがないホルードに抜かれてしまってる時点でやはり調整はいると思いますね。

  10. リージョンフォームが出てきたらいいな。てかあるでしょ。生物学的に…

  11. 一部上位ポケモンは特性で種族値プラスされてるようなもんなのに実質低種族値特性無しのレジギガスとケッキングは種族値500~700の中に300~400放り込んでるようなもん

  12. ザシアンとか伝説もインフレしてるからケッキングもノーマル単で種族値670なら夢特性くらい出してもいいと思う。ただし火力アップ特性はダメだ。

  13. せめて、毎ターン20%の確率でわざが使えなくなるとかなら、どうにかつかえそうなんだけど。

  14. ケッキングやきっさきしんでんの粗大ゴミにデメリット特性つけるのは分かるアーケオスは許して上げて….

  15. 670族の代わりに悲惨なデメリット持ってるケッキングさんとレジギガガガスさんに比べ今作のイルカは…クイックターンしただけで650族になりやがって…

  16. アルファサファイアのセンリさんのケッキング、敵討ちが強すぎて何度か負けた思い出あるわ

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