拡大回復弾はまじでクソ😡
味方回復系のギミックはワンミスで死ねるからマジでおもん無い
個人的には初ショットでわからないのはダメと思ってますエレメショットの範囲や数字床の各数字の効果など
パワーチェンジウォールが1番嫌い
拡大回復弾もそうだけどディスモルフォの拡大攻撃アップ弾もうざい、なんであれ攻撃アップ倍率見られないんだよ…
明らかにメラン&コリンのせいで草
透過パネルくそ
クローバーはなんか超マイスイが強くなってるのを封じるために超究極とかで上手く使えばまだ楽しそうな気がするんやけどなぁ
絶対メランコリンで沼った人の話だ
たしかに拡大系のギミックはおもんないわ
無課金でいけるのすごいな
ギミックじゃないけど、テレポトンネル使ってブロックで囲まれたとこ入って貫通ザシュザシュが嫌い綺麗に入ったのにすぐブロックから抜けるとくそイライラする
ヒーリングバルーンは敵のHPが削れる爽快感がなくなるのが嫌い
断トツでキューブルートの限られ方が異常すぎる。
ディスモルフォの拡大するバフのギミックはだいぶクソだと思う
拡大回復弾→メランコリンヒーリングバルーン→アムネディア矢印反転→インゼムニア星墓鬼畜やな
逆にエナジーコンテナ、パワーアップウォール、テレポトンネルとかは神クエ多くて好き
透明はクソ
すげぇ久しぶりに見たその実ごくごくたまに出る
庭園4が頭に思い浮かんだ
・判定がよくわからん・視認性が悪い・利敵要素があるこのどれかに当てはまると面白くない
難易度調整のためなのか2、3級の実が付いてるのウケる
最初の!押せばよくね
庭園4と5のこと嫌いそう
今にして思うとツクヨミとかヤマタケとか覇者25とか作った人は偉大だったと気付かされる
アビニベーシャのギミックあれのせいで未だに庭園7が大っ嫌い
ヒーリングバルーンが出てくる超究極悪い思い出しかない(闇遊戯、浴衣ほむらなど)ボスに当てた時の絶望感よ…
個人的に庭園1とか砂丘22のギミックきらい
ラルガメンテの雑魚みたいにタイムラグがあるギミック嫌い
真政出た時からずっと混乱がクソ
3,2位はルート取りが楽しくて好き
回転式レーザーベースが1番嫌い星墓に来なくて本当に良かった
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拡大回復弾はまじでクソ😡
味方回復系のギミックはワンミスで死ねるからマジでおもん無い
個人的には初ショットでわからないのはダメと思ってます
エレメショットの範囲や数字床の各数字の効果など
パワーチェンジウォールが1番嫌い
拡大回復弾もそうだけどディスモルフォの拡大攻撃アップ弾もうざい、なんであれ攻撃アップ倍率見られないんだよ…
明らかにメラン&コリンのせいで草
透過パネルくそ
クローバーはなんか超マイスイが強くなってるのを封じるために超究極とかで上手く使えばまだ楽しそうな気がするんやけどなぁ
絶対メランコリンで沼った人の話だ
たしかに拡大系のギミックはおもんないわ
無課金でいけるのすごいな
ギミックじゃないけど、テレポトンネル使ってブロックで囲まれたとこ入って貫通ザシュザシュが嫌い
綺麗に入ったのにすぐブロックから抜けるとくそイライラする
ヒーリングバルーンは敵のHPが削れる爽快感がなくなるのが嫌い
断トツでキューブ
ルートの限られ方が異常すぎる。
ディスモルフォの拡大するバフのギミックはだいぶクソだと思う
拡大回復弾→メランコリン
ヒーリングバルーン→アムネディア
矢印反転→インゼムニア
星墓鬼畜やな
逆にエナジーコンテナ、パワーアップウォール、テレポトンネルとかは神クエ多くて好き
透明はクソ
すげぇ久しぶりに見たその実
ごくごくたまに出る
庭園4が頭に思い浮かんだ
・判定がよくわからん
・視認性が悪い
・利敵要素がある
このどれかに当てはまると面白くない
難易度調整のためなのか2、3級の実が付いてるのウケる
最初の!押せばよくね
庭園4と5のこと嫌いそう
今にして思うとツクヨミとかヤマタケとか覇者25とか作った人は偉大だったと気付かされる
アビニベーシャのギミック
あれのせいで未だに庭園7が大っ嫌い
ヒーリングバルーンが出てくる超究極悪い思い出しかない(闇遊戯、浴衣ほむらなど)ボスに当てた時の絶望感よ…
個人的に庭園1とか砂丘22のギミックきらい
ラルガメンテの雑魚みたいにタイムラグがあるギミック嫌い
真政出た時からずっと混乱がクソ
3,2位はルート取りが楽しくて好き
回転式レーザーベースが1番嫌い
星墓に来なくて本当に良かった