課題の耐久を克服したメガケケンカニは強いのか?を解説する

課題の耐久を克服したメガケケンカニは強いのか?を解説する



レレジギガガガガガガガガ
今回はメガケケンカニについて解説していきましたよ

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#champions
#メガケケンカニ

~サブチャンネル始めました~
日々のランクマとか毎日20時に配信してます↓
https://www.youtube.com/channel/UClrJedHAYkoQwY0dEJ23-Kg

ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

47 comments
  1. 動画内でも触れられてたけど、トリルがないと環境上位のメガほぼ全員に上から弱点突かれるのがものすごく苦しいわ。完全有利取れるのはメガガルーラとメガギャラぐらいか?

  2. 選出ミスもありましたが、シングルでこの蟹に3タテされましたw
    いや、本当にムカつきましたよ…

  3. うちではメガケケンカニをメイン選出とは別のサブとして、雪パで採用しています。
    一応雪下のメガケケンカニなら剣舞ミミッキュのじゃれつくを余裕で耐えるだけの耐久があるのでそこそこ戦えています

  4. 確かにケケンカニは強いんよ
    けど今の環境まともなトリル起動要因がいないから扱うのがむずかしいんよな

  5. ( 'ω')かつてと比べると強くなったなケケンカニ…C削ってもう少しDが欲しかったのは惜しい()

  6. ケケンカニとしては理想の強化をもらってるのだが、シングルだとトリルターンが足りず天敵も多い。ダブルだと単体攻撃主体で遂行速度が遅いうえに常にまもる読み勝負を仕掛けられる。総じて「悪くはないがツメが甘く、氷技ならノオー、岩雪崩させるならドサイなど他の候補のほうが安定して役割を遂行できそう。」といった印象。
    でもスペック上は強いし使えば印象に反して活躍するかもしれない。これからの開拓や環境変化しだいで今後活躍する可能性は大いにあり。

  7. ダブルだといかりのツボから大暴れするのめっちゃ楽しいです
    クレベースがケケンカニの下から氷のいぶき打てて全体技からワイドガードで守れる

  8. やっぱ鈍足といったらこのくらいのスピードだよな
    少し前に80で鈍足中の鈍足とか言い出す人いて唖然としたことある

  9. 動画内で語られてるとおりほんと環境が向かい風なんですよね
    しかしそのぶん思い通りに暴れさせられた時の爽快感は頭一つ抜けてる感じ
    ケケンカニといいハッサムといいポケモンのカニはハサミをチョキでなくグーだと思ってる節がある

  10. 実際ダブルのトリルパで運用してて決まればちゃんと強いんだけど、現状トリルパ自体まもる対策が課題かもしれない
    読み負けると貴重なトリルターンを空費させられるのがつらすぎる

    今のところ机上論でしかないけど、もし将来的にメガシンカとテラスタルを両立できるレギュができたら活躍できそうな気がしてる、もはや弱点の多さだけがネックだし
    苦手な炎あたりを水テラスクラブハンマーで返り討ちにできたら楽しそうだ

  11. 暴走メガケンカについて細かく説明させていただくけど、(長文注意)
    ケケンカニに限らず異次元のメガシンカは強く設定されている(チリーン、グソクムシャ等)のにも関わらず、ケケンカニは2匹がかりな上にどちらも親分個体。100レベの御三家はもちろん、ゼルネアスやイベルタル、ジガルデにミュウツーも誰これ構わずワンパン、6タテまでかましてくる。親分にはどくどくだろ!!と思うかもしれないが異次元のメガシンカは毒・火傷・滅びのうたが効かないという鬼畜仕様。おまけにフィールドが段差があるせいでクソ狭い上にメガ親分2匹分の図体が挟まるせいでさらに狭くなり、プレイヤーに攻撃が被弾して◯ぬという事例もある。
    じゃあどうやって倒すんだよ!!と思うかもしれないが、ネットの攻略サイトにはステルスロックを巻いて逃げ回れという”真剣勝負を諦めろ”と遠回しに言ってるかのような結果となってしまった。流石に鬼畜すぎるこのミッションだが、異次元の難易度がまさかの星2つである。(Huh?)
    3:39 99レベ親分コノヨザルのハナちゃんと並べて二冠みたいな言われ方されてるけど、個人的に究極の奥義のBBA(99レベ御三家3匹を相性不利の御三家1匹だけで3タテ✖3しろとかいう無理難題を突きつけてくる)と手持ち全員100レベのガイ・タウニーも合わせてクソゲー四天王だと思っている…
    もう終わりだよこのゲーム

  12. ケケンカニは2倍弱点が多いのがなあ
    氷タイプへの攻撃半減が1つか2つ追加されない限りは厳しい

  13. アイスハンマーの命中100でも誰にも迷惑かからんから別に良いだろと思う
    活躍してないポケモンの専用技はチャンピオンズで強化されただけに据え置きなのは残念

  14. なんでアームハンマー使えないんだろうな、インファイトより欲しい技だと思うのに

  15. ケケンカニは最初から守りを捨ててる進化だからメガシンカによるスペックの上昇の恩恵はデカいというか…耐性が劣悪な奴ほどスペックで盛らねぇとダメっていう答えだな
    ついでにこいつのビジュアルは殺意があふれ出すぎとる

  16. ダブルでトリルパのエースで使ってるけど、使いやすくて強くてリザYより採用率高い気がする()

  17. 鈍足だが高い数値、火力アップ特性、ゴミ耐性とほぼ白バドレックスと言っても過言

  18. サンムーンからポケモンを始めた口ですが、てつのこぶしグロウパンチの火力に惚れて手持ちにずっと入れてました。

    なんとか活躍させてあげたいと思って、トリル・じゃくほ、でんきだまなげつけるまで色々型を考えてた思い出。

    まさかここまで強化してもらえるとは思わなんです

Comments are closed.