ポケモンユナイト攻略
※本チャンネルの情報は公式テストサーバー、公式体験会のお話をもとに作成しています
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好きなポケモンはゴウカザル、キリキザンです!
テイア蒼空遺跡 新マップ 立ち回り解説
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ハッサム(ストライク)のダブルアタックに
ナーフ無いのマジでありがてぇ…………
説明文ネタに全振りされてて内容入ってこないんだがw
マフォ環境待ってます
バリヤードくんほんま可哀想…ピクシーくんは使えるくらいになってたら嬉しい
調整したのはいいけどなんでストライクの火力下げない?それともっと調整するやついるはずなのになんでそいつらも調整しない?あと何故人気ポケモンのゾロアークは放置された?
実装当初にユナイト状態の連撃ウーラオスを素の状態のガブリアスで殴り倒した記憶があるからこれでユナイト技が強くなるといいですが・・・
バリヤードくんまた環境から消えるぞ
大会後すぐ調整を入れる予定だから今回は控えめにしたんだよ…
そうであれ。
あんま変わらなそー
バリヤードくんなんでまた下方されんの
あとゾロアークと他のキャラの上方ないのはエグい、あとストライク火力さげろ
あとヤミラミのステルスからの強化攻撃のccナーフはよ
フーパの強化はありがたい!やけどねトリックの強化はこないのかい?
大会参加者にだけバランス調整匂わせるくらいなら公式ツイなりで予定はありますって言っておくだけでも人離れ全然違ったんじゃないのかなぁ〜
今の環境リザードンが弱すぎてリザードン使いとしてほんと悲しい
このパッチノートのお茶目口調もういいわ笑
オーロットさんノータッチ寂しい。。
連撃のユナイトはカスのまんまやろうけどそれなりにやれそう
ウッウに強化くれと贅沢は言わないから せめてバグ直してくれ(›´ω`‹ )
もう1年近く放置よ
ストライクのナーフ甘すぎでしょ
ヤミラミで影うち使って攻撃連打したらステルスになる前に攻撃してステルスしなかったんだが、、、
ピクシー上方修正は嬉しい!
ストライクのナーフ全く足りてないの草
バリヤードの勝率の高さは玄人さんの企業努力の賜物だろうに
フーパ復権ワンチャン
バリヤードナーフはゴミ
ストライクラオスは甘い
連撃のユナイトクールタイム低下の効果あるからユナイト中すいりゅうれんだずっと使えるやん笑
フーパいくわ
運営さんバリアー使って貰いたいんだろうなー
バリヤードは全体のポケモンの性能平均が低すぎるだけでバリが超強いとかじゃないんよな…
運営側としては重力でストライク抑えてもらう狙いとかか…?
フーパの時代くるかな
ストライク環境は続くのか、、、
バリ、ジュラ、リス辺りの勝率が高い奴らはキャラが強いというより使ってる人が強いってだけな気がする
パワスワは元々なかったからノーカンとして、今までにユナイト技とhpもナーフくらってるからレモータの頃より弱くなってる説ある
3強はもう一回調整して欲しいな
バリヤード「え?!?!わし?!?!?!」
初手カジャンはまだまだ使えそう
ヤミラミのナーフ少なくて感謝
まぁハッサムが使われなかったのはウーラオスみたいにストライクのせいで強いけどストライクが使えないのが弱いってだけだからナーフは俺はいいと思ったけどストライクナーフが少し過ぎてまた同じ状況のままやん
バリヤードは個人的にヤミラミよりも恨みこもりまくってるからむちゃくちゃ嬉しいわ
体力と火力も落とされて、持ち物ビスケットとしんげき積んでなるべく元に戻そうと頑張って来たけどそろそろ潮時かなぁ…
バリ使いが上手いのが悪いのか???もう勘弁してくんね???
ヤミラミの技の妨害時間とステルス、どっちかほんとに使い物にならないくらい潰して欲しい。ヒットアンドアウェイに向きすぎてるし、結局集団戦の中で使われたらCCスキル残す余裕無い。