『メガウツボット』が強すぎて15連勝スタートだァ!【ポケモンチャンピオンズ】

『メガウツボット』が強すぎて15連勝スタートだァ!【ポケモンチャンピオンズ】



今回のメガウツボット↓
ひかえめ HC32

ゲームスタートから15連勝→2連敗→14連勝で計29勝2敗。
これ、将来的にはあんまりマイナーじゃないパターンかもしれない。
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今作はあまりマイナーを意識しすぎず、メジャー/マイナー関わらず強いと思ったポケモンを採用する気持ちでいます。結果それがマイナーならラッキー、というくらいの心構え。
少なくともシーズン1は、今まで以上に「真剣に勝ちに行った結果珍しいポケモンにたどり着く」が起こりやすいので、楽しめそうだな~という印象です。
少なくとも忖度抜きで面白いしストレスフリーで、モチベはかなり高いです!
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#ポケモンチャンピオンズ #ポケモン #ポケモンChampions #メガウツボット

33 comments
  1. メガウツボットは「メガ枠で1:1交換して、その後どうするの?」が最大の課題だと思っていたので、「ブリやミミッキュとかの対面性能強いやつぶち込みます」は一つの正解だと思いました。
    ただ、メガウツボットは1:1交換性能を最大にするにはふいうちは必須だと思っていたので、ない技構成に驚きました。

  2. 今作で初めて対戦をはじめた者です!
    まだまだ分からないことだらけですが、インゲンさんの動画を見ながらのんびり進めて行きます。
    マスター行けるよう頑張ります‼︎

  3. マイナーポケモンが活躍しているのを見るのも好きだけど、同じくらいインゲンさんが楽しくポケモンやってるとこが見れて嬉しいよ

  4. TOD弱体化個人的にはまだ足りないと思いました。相手が負け確定盤面で引き分けワンチャンとか嫌がらせでの放置みたいなことが起こりかねない。引き分けのルールにするなら放置をしているプレーヤーに対する対応はちゃんと考えるべきだと感じました(1ターン放置したら次のターンからコマンド時間を短くしたりとか、技を出せないまたは悪あがきが出るなど)。後は他の方も書かれてましたが残り時間を勝敗判定に組み込むなど他にやりようあったんじゃないかなぁと感じてます。

  5. ボディプレス、メンタルハーブないブリジュラスでも結構強いからいい調整だと思う。
    ボディプレスあったら圧倒的使用率1位だったやろ

  6. エアプですが日本晴れや毒菱覚えるので起点作成しつつ鋼や毒が来たらウェザーボール撃つの強そうな気がします

  7. 剣盾のとき、インゲンさんの弱保バンギパでポケモンバトルを学んで今チャンピオンズ楽しめてる、ありがとう

  8. とびだすなかみを疑似的な道連れ状態として使えるとは目から鱗でした

    悠長を咎める補助技もあるから行動保障を得られるメリットが高いとかどこまで想定してたのかな、運営は?

  9. インゲンさん大分出身だったんだ
    去年までいたけど温泉もご飯も美味しくていい所でした!

  10. とびだす中身って相手がきあいのタスキ持ってた場合耐えられますか?
    身代わりは貫通するらしいですが

  11. やはりバトルで一番参考になるのがインゲンさん。
    グッドスタッフも参考になるけど、こういうマイナー寄りなポケモンほど動きの勉強になります!

  12. トレーナーネーム隠さないのがリスペクト感じて好きやわ~
    色ガブリアスって、段々色薄くなってるから最終的に色カイリューみたいに薄くなって白になりそう。最初の色カイリューは黒だったし・・・BWで確か視認できる
    緑にされてた

    二戦目の相手の構築・・・「男女男女」ですね。ダンジョジョダンジョダンダンジョ

  13. 1:13 第3世代トレーナー戦BGMと共に「今回は〜やりたいことをやりたい放題やるために来ました!」で始まるチャンピオンズ実況、胸アツすぎる 最高だぜインゲン

  14. 確かTwitterの動画で連続技にも飛び出す中身適応するようになったらしくてウツボット本格的に役割がある強いポケモンに感じる

  15. 剣盾ぶりにランクマやり始めたのでまたインゲンさんの動画にお世話になります…!! ルビサファBGMでできる喜びわかりみが深い….

  16. メガスターミーみんなが気づいてないだけでくっそつよいと思うんだけどなあ

  17. 今のところアイテムの種類が少ないからラムやたすき持ってそうなやつの持ってる率高いよね

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