フロルカイリューをおすすめしない理由について ポケモン対戦の面白さ

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7世代S13最終1位 8世代S1 2rom2300
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11 comments
  1. めちゃくちゃ分かるなぁ
    剣盾の時も初心者にはダイマミミノラゴンがおすすめって言ってる人がかなりいてそれってやってもなにが面白いの?ってなって終わるだけだってずっと思ってた
    固定化された作業やるだけならお金も入るしライン工でバイトしたほうがマシなんだよなぁ

  2. スターミーハラバリーガブリアスかと思ったけど、ハラバリーの方が確かに良さそう なるほど

  3. 使ってる側としてはやる事がわかりやすいんですかね(作業的)
    初手ステロまきびしガブも対面が何であろうと同じ行動してくるから似たものを感じる

  4. 動画全部を丁寧に聞けていない中質問してしまい申し訳ないんですが、
    ・特定の編成に対しては相手の選出ミス待ちになってしまう
    ・選出パターンがほぼ決まっている
    の2点を満たしているからアンチなんだと理解したんですが、それ、大抵のギミックパでも同じじゃないですか?

    その中でもフロルカイリューが(悪い意味で)完成度がクソ高くて良パーティーみたいなツラしてるから嫌いってことでしょうか。

  5. 初手のテンポとゲームが続く引き先の意識がようやく出来た所に詳しく言語化して貰えて嬉しい
    けどハラバリーだけは顔が弱そうすぎて好けない

  6. 展開系を机上で練るのは実力つくと思うけど他人の展開構築をパクっても実力つかないよね

  7. いつも楽しく観させてもらっています
    高くないレート帯だと、選出予想を立てたところで相手がその通りに出してくることがあまりないと思うのですが、そういった相手にはどのように対応していますか?
    全ての初手、メガシンカなどに対応しようとしてしまって苦しくなることが多いです…

  8. 動画の画像のフロルカイリュー使ってて簡単で使いやすかったから好きだったけど
    2000〜だとイダイトウ通しづらいからほぼ選出できないし、メガ枠だとフラエッテきついし、ミミガルドに安定して勝てるやついないし、初手フロルでステロブリ対面だとキラスピでステロ回収できないからそのまま裏のスカガブに轢き殺されるし、フロルすぐ死ぬから実質2v3だし色々とキツすぎた
    現在新しい構築検討中
    フラエッテ軸でなんか強いの作りたい

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