特性が残念だったメガエアームドは本当に無能なのか?を解説する

特性が残念だったメガエアームドは本当に無能なのか?を解説する



レレジギガガガガガガガガ
今回はメガエアームドについて解説していきました

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#メガエアームド
#無能
#champions

~サブチャンネル始めました~
日々のランクマとか毎日20時に配信してます↓
https://www.youtube.com/channel/UClrJedHAYkoQwY0dEJ23-Kg

ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

28 comments
  1. なんか思ったより強い
    本当になんか思ったより強い

    本体が強ければ特性なしでも普通にやれることが証明された
    ギガス様を見てもよくわかるがデメリット特性与えられるくらいなら特性なしの方が全然よかったんだな……

  2. シングルはダブル用にデザインされたポケモンとルール・レギュを流用でやらされてて可哀想だからシングルも別で調整してあげてほしいよね〜

  3. ダブルの場合トゲキッスやピッピ系統が流行る環境がきたならすじがねいりが活きる可能性ありそうか

  4. ゲーム体験的にはメガ後の特性も優秀な
    メガマンタインみたいなパワーブーストの塩梅がいいんだよなあ(幻視)

  5. 特性が強くなくても、種族値・技・タイプの三拍子は揃ってるもんなあ…

  6. 言うたら本当デザイナーには申し訳ないけど、「かなりの時間をかけて作られたんじゃね?」って感じるデザインのメガエアームドがシングルだと役に立たない残念特性で、「これ数十分で作ったの?」ってデザインのメガスターミーがシングルでもダブルでも強いであろうちからもちなのはちょっと「狙ってやった?」と思わざるを得ないっすなw

  7. ダブルで頑丈を盾に積むなり、砕ける鎧+剣舞で能力上げてから、メガ筋金入り+リキキリン(先制無効)並べて相手のメイン刺しにいけばよいだけではないかい

  8. 筋金入りはメタ対象ありきで生きる効果だから、そもそも攻撃誘導系の頭数が少ない今はどうしても本気を出せていない節はある
    (剣盾ジュラルドンはサイチェンが無法な強さ故に筋金入りが強かった)

    通常飛行タイプは怒りの粉持ちを処理するために飛行技の搭載をほぼ強要されているんだけど
    最初からシカト出来るから無理に飛行技採用しなくてもいいのは筋金入りの強みではある
    役割遂行のアイアンヘッドは必須なのに鋼飛行ではサクッと止まるからボディプレス欲しい局面は多いし
    ポケモンの公式ルールはダブルなんだからシングルでしか使えないような駒よりダブルに可能性を見出すことの出来る強化はいくらあったっていい
    何ならこの先の追加メガシンカにもフレガとかバッテリーとかパワースポットとか来てくれたっていい

    それはそれとしてシングルしかやってない人がシングルの評価だけでお気持ち表明おっぱじめるのはエアームドに限らず不快な訳だけど
    エアプが有識者面してるようなもんだし

  9. 流石におうごんのからだは高望み過ぎるからワンチャンもなかったけど、すじがねいり自体に効果追加してくれるだけでも叩かれなかったと思う。
    防御低下無効とか挑発or威嚇orひるみ無効とか
    ふかしのこぶしとかいう弱体化されたしょっぱい特性もらったスーパーロボットもいるんですよ

  10. ダブル、もしかしてメガストーン持たされてるけどフラエッテ来ないとメガ切らないで実質持ち物なしで使われてたりしないよね…?

  11. これすじがねいりを強化するしかないよな。
    個人的にどんかんのように、いかく、ねこだまし、ちょうはつが効かなくなるとかにしてほしい。

  12. そもそもすじがねいりがダブル用なのに、ダブルでも別に強くないのが問題な気がしますね。優秀な引きつけ役がいないとか言われです、そもそもそれらがいる対戦でも使われないので単純にメリットがこのゆびとまれ等含む技を無視できるだけではしょーもないからという気はしますね。

Comments are closed.