HP170以下のメガシンカポケモンをベンチに置く全てのデッキをメガヘラクロスexは破壊する!!
――――――――――
【再生リスト】
☆ポケモン対戦(チャンピオンズ)の「ゆっくり実況」「ゆっくり解説」をまとめた再生リストです!
☆ポケポケ動画の「ゆっくり実況」をまとめた再生リストです!
――――――――――
【連絡先】
☆twitter
Tweets by kuitan9
動画の要望などはこちららでも受け付けています。
動画で使って欲しいレンタルパーティの応募はリプライでよろしくお願いします!
また時間あたりの呟き数が多いので落ち着いたタイムラインが好きな人は注意!
――――――――
この動画はゆっくりMovieMakerを使用して作成しています。
――――――――
・BGMはPeriTuneさんからお借りしました!
☆PeriTuneさん
https://peritune.com/
――――――――
#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況
エキスパートは対策なしのデッキだと普通に負けまくる😅
数集めたくて周回して、とりあえず倍加で焼けばいいやろと思って回してるけど安定しないから普通に強いんだよなぁ
アメすら入れられない枠のカツカツさだからなぁ。ジュナイパーなんて無理な訳だ。いやジャノビーを削ればあるか?
あれこれラランテスの枠ってフェローチェじゃダメですか?枠一つ圧縮出来るし、種でhp70は簡単にワンパンされないと思いますが?
ラランテスの枠をフェローチェに変えるとどうなるんすかね
デメリットがあんまりデメリットしていないシリーズ
倒したのに反動で引き分けになったのはちょっと笑った
結界ポワルンが無法な周回性能を担保してくれてるだけで、2進化exかメガでも無いとワンパンしてくる火力を叩き付けてくるのはプロモ以前にexとしても破格な性能してる
3:31 ラランテスでメガルカリオを削った時点で勝ち確場面。主さんのニチャア…な笑顔が想像できる…w
無限の勝ち筋ならぬ無限の負け筋持ってるから所詮プロモ感のあるメガヘラクロスくん、わりとすき
プロモのメガシンカはみんな強いねえ(ある1枚から目を逸らしながら)
性能見た瞬間に歴代プロモの中でもかなりやってんなって確信した
メガラティオスが泣いてまっせ公式さん
エキスパの周回は結界イーユイが捗ってます
こいつしかりMタブンネしかり、今回の新規ex達は低めの前評判を覆して割と強い評をもらってるやつが多いんですよね
そう落ち込むなってアーマーガア、お前も個性はあるんだからいつか活躍できるさ、多分、きっと、恐らく
・メガカイロスよりHP大きい
・4エネでジャローダの恩恵を無駄なく受けられる
・ダメージ大きい
・技自体は必中
・逃げエネ3だから一応ヘビーメットにも対応
ざっと書いても戦えるスペックなんだよな
反動60が思った以上に痛いのよねこいつ。確定で30なら返しで回復してもう一発で〆とか出来るんだけど。
メガラティオスexくんはメガレックウザex実装の時に強化されたりしないかな
ドラゴンエネルギー実装とかで
ジャローダ型は初手メガヘラクロスで降参しなくていいのが良き。
(まぁ1裏でも出そうものなら大体負けるのだが)
種メガのクセして逃げエネが重い上にコイントスで体力の3分の1削れる代わりとしてサポート豊富な草タイプで170打点連打できる…
破格な性能とプロモらしさが共存している面白いカード
夏が来る前にカブトムシの旬が過ぎそうなの草
チオンジェン2
ツタージャ2
ジャローダ2
オーガポン1
あめ2
森2
通信1
スピーダー1
アカギ1
エリカ1
モノマネ1
リーフマント2
博士2
これ、チオンジェンが地味につよいのと、チオンジェンの90➕オーガポンの120で210ライン(多くのメガ)狩れてつよいです。チオンジェンがマントで150ラインでえらいです
ジャローダの特性って相手のエルレイドexの影響うけるんですかね?
カツラアグロに結界入れると楽しい🤗
ジャローダ無しだと起動遅くて被弾多くなるけど
まぁ動き出すと強い。
この人が紹介するってことは、ちゃんと強いカードってことなんだな。
ジガルデEXの投稿がないのはなんでやろ()
うぽつです、破格すぎる……
無傷なら2エネ90ダメのヘラクロスと組ませてましたけど、ラランテスの方が良さそうですね。逃げエネ1だし
UPお疲れ様です。
メガヘラクロスの性能もですが、2進化ライン2枚ずつ、1進化ライン2-1にしても
再現性高めなのはそうじゅくエキスの強さがすごく出ていますね・・・。
イベント周回はバクガメスにお世話になっています(ジャローダが弱点込みで一撃なのが助かる
プロモチャレンジのEx無し過去一きつかった……太陽ポワルン+結界が救済枠……
ヘビーメット使えるのも強い
メガチャーレムに関しては今パックの格闘強化の影響がめっちゃデカくて、140、闘技場+20、コル二+30で190打点を出せてメガルカリオをワンパンできるのがクソ強い
相手の闘技場をパクれるのも良い
4:10 モノマネ1枚でよくない感が
自分は基本モノマネ全部のデッキで1枚にしてるんですけど、2枚しっかり使える時って体感相当な上振れ展開でしかありえなく、それで勝てたって試合がごく僅かだったからなんですよね
このラインなら観光客の方がドロソとして強い
フェローチェじゃないのがなんでなのか気になる
「ラランテス」の相棒枠として、今まで「ノクタス」でちまちま頑張ってたから「メガヘラクロス」の追加はありがたい