久しぶりに「メガウツボット」を使ってみたらやっぱり強すぎる。【ゆっくり実況】【ポケモンチャンピオンズ】

久しぶりに「メガウツボット」を使ってみたらやっぱり強すぎる。【ゆっくり実況】【ポケモンチャンピオンズ】



中身が飛び出さなくても強い。
参考にさせて頂いた構築記事➔https://kanata-k.hatenadiary.com/entry/2026/05/13/171346

ウツボット 性格おくびょう 努力値H32 C2 S32 特性ようりょくそ(とびだすなかみ) 持ち物ウツボットナイト
技構成 リーフストーム ヘドロばくだん アンコール ちからをすいとる

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#ポケモンチャンピオンズ #ゆっくり実況

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※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline

44 comments
  1. ブリジュラスもそうだけど特性だけでだいぶ評価がひっくり返るなwましでメガエアームドの特性だけ変えて欲しい

  2. ウツボットと同様に事前評価とはガラッと変わったポケモンといえばスコヴィラン、昨日フレドラリフスト宿木身代わりとかいうそんなに強くなさそうなスコヴィランに噛み合いで負けた ちゃんと調べたら前期12位の構築でちゃんと強いスコヴィランだった()

  3. 1:34 ペロリームって強いよね
    ネット撒けるし、かるわざだし、あくび打てるし、がむしゃらもある
    (しかも、ミストバーストもあって起点回避もできてしまう)

  4. 当初の俺「メガウツボット弱いやろw」
    今の俺「馬鹿にしてごめんなさい」
    メガウツボットめんどい‥
    ???「私に任せて」
    俺「あなたは?」
    エンニュート「私はエンニュート どくどくがむしゃらでメガウツボットを処理できるわよ」

  5. メガウツボットあるあるー
    お腹の上に乗っかりたいー
    どっちも特性発動しないで勝ってるしやっぱりメガウツボット強いな〜
    アンコとちかすいがあるってだけで偉い!

  6. メガウツボットは対面操作を出来たら強いし最悪の状態でもタスキ削れたりしますしねぇ
    リザYとかギャラとか色々同士討ちに出来るのが強いし火力足りてない物理型なら対面勝てることもありますねぇ

  7. お疲れ~。種族値と特性だけであれこれ言うのはよくない。それは確かだろうけど、エアームドは・・・。てか実際メガエアームドの特性ってダブルで活躍できるんだろうか?

  8. お相手の手持ちを残り一体まで減らせたとき、手元にこいつがまだ生き残ってた時の勝ち確感たるや。

  9. メガウツボット凄いですね!!
    最近またくろさんの動画見ながら対戦勉強しなおしてます。
    まだテラス択がチラつくのでパルデアに捕らわれてます

  10. 飛び出す中身は本来、ナマコブシちゃんの専用特性で胃が飛び出すが、メガウツボットの飛び出す中身は溶解液が飛び出す、しかもその溶解液は、どれだけ硬くても、溶かしてしまうオマケ付き…え!俺溶かされるの?

  11. 今は若干数を減らしてるけどあのアシレーヌの一致技両方半減にできるっていうのも個人的に評価ポイント高い

  12. メガウツボットとかメガスコヴィランはメガシンカ枠で出オチせずに何かしら仕事を残すから禁伝環境だったらこの2体の評価が上がりそう

  13. 鋼タイプに打点がないのが欠点だけど、対面構築相手には無類の強さがある気がするメガウツボット

  14. 偏見をがらりと変える戦いか…🦈🌶️
    対メガウツボットとか クリアボディ込みでも力を吸い取るで止まりかねないのがな…
    そう言えばウツボットのメガシンカ大前提感よ

  15. メガウツボトホントに強すぎない?!?アンコールとちかすい覚えるのが凶悪で、一撃で倒すとみちづれ…なんやこれ強い…

  16. まじでここまで評価がひっくり返るポケモンは初めて見た
    やっぱり事前評価なんてあてにならん

  17. ブリジュラスもカプ・レヒレも、使われ始めるまで謎に過小評価されてたあの現象いったい何なんだ()

    メガウツボットはBD上がるのが特性と噛み合い悪いと思いきや、そのぶん対面性能上がって1:1交換以上を取りやすくなってるのが何気にえらい気がする。
    もちろん補助技のラインナップも、先制技まで覚えられるのもえらいのだけど

  18. こいつといいメガニウムといいスコヴィランといい、くさタイプの新規メガシンカ組は力入れてるのが多いな。

  19. ( 'ω')個人的にはリフストをギガドレインに、人によってはアンコールかちかすいの枠を不意打ちにしても良いと思う()

    強くなったなウツボット…( ˙꒳​˙ )

  20. もし個体値廃止がなかったらメガウツボットのBDを0にした型も普通にありえそう
    とびだすなかみ活かすために

  21. 評価されたときに使ってみた前と後で
    確実に変化される今回の主役は常時
    一体持っていく状態からの積みを
    封じていくスタイルが主流になった

  22. 最初はとびだすなかみは微妙だと思ったけど覚える技と特性がマッチしてたからこその強さ何だよなメガウツボット。

  23. メガウツボットと対峙した時ふしょくキラフロルのどくどくと持ち物なしラウドボーンのなまける連打で特性発動させずに倒したことがありました。相手のメガウツボットがたまたま物理型だったのもありましたけど

  24. 投稿お疲れ様です(。・ᴗ・)_🍵
    メガウツボット…飛び出す溶解液だ〜

    0:04 対して強化感無かったからかも
    0:10 まぁそりゃそうだよね
    0:20 技範囲がちょうどいいんだと思う
    0:26 絡め手▶︎✖️ 素直に攻める▶︎✖️
    ムズすぎんだろ…
    0:34 当時そんなに警戒してなかったよ
    今となっちゃ嫌いすぎて嫌いだよ
    0:42 特性の真髄を見た気分

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