正直、序盤弱いなりにラスヒやムーブで元々誤魔化せてたから序盤強化されたところで変わってなかった。結局誤魔化しながら戦って行く事自体は変わらないから。火力アイテムゼロでも火力足りるくらい火力は問題ないから素のHP強化やユナイトやワイガ、アイへシールドの増加が欲しいところ。耐久強化だけで火力アイテム持てるようになって火力も上がるし
ヒトツキの状態で序盤の2対3勝てる最強ポケモンなのに…
序盤の上3冷笑界隈相手をヒトツキ一体で完封できる最強ポケモンなのに…
ニダンギルが弱すぎる
ワイドガードのシールド量じゃなくてクールタイムが長すぎると思う
ガルド歴浅い野良が増えて、最序盤スタックゼロで中立に突っ込んでデスしてを繰り返してスノボされる展開多すぎて
そりゃAPIの勝率も下がるわなって思う
正直、序盤弱いなりにラスヒやムーブで元々誤魔化せてたから序盤強化されたところで変わってなかった。
結局誤魔化しながら戦って行く事自体は変わらないから。
火力アイテムゼロでも火力足りるくらい火力は問題ないから
素のHP強化やユナイトやワイガ、アイへシールドの増加が欲しいところ。
耐久強化だけで火力アイテム持てるようになって火力も上がるし
これ 最終が強くなったわけじゃないのと ずっと使ってた職人じゃなく強化来てどうやろ?で使ったにわかのせいでさがってんやろな
アイアンヘッドのダメージ無効の発生を早くして欲しいなぁと
欲を言えば妨害耐性ついて欲しい
ワイガのCTを…
運営…まだ戻れる…ギルガルドとソウブレの謎ナーフを元に戻せるぞ…
ワイガはシールドでもctでもなく、妨害時間を元に戻して…🙏
謎ナーフ消せ
ギルガルドはこのくらいでいい
シラガとかもそうなんだけど、ガルドとかシールド張る系のポケモンさん
火力インフレ進みすぎて一瞬でシールド吹っ飛ぶ、、昔は楽しかったんだけど、、、