【DER】重責×3、ストライク×4の猛者たちにピッグで挑む。【DbD / デッドバイデイライト】

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#ピッグ #DBD #デッドバイデイライト #ましろ #ゲーム実況

14 comments
  1. このゲームで勝つための最適解はダッシュパーク・ストライク・重責・@1ってことか…

  2. 逆行でストの時間測れるってやつ流れで納得しそうになったけど冷静に考えて意味分からんなこれ。

  3. 重責そのままにするなら試合中一回だけ直った発電機をもう一度ぶっ壊して進行度半分まで下げるパークか、任意の発電機1台の修理に必要な時間を倍に伸ばすパークとかを殺人鬼側に入れてくれ

    それか重責のデメリットとして重責をサバ側が使った回数分上記のメリットをキラーに与えてくれ

    ゲームの根本のシステムを触る能力なんだから、デメリットも同じくゲームのシステムに触るものでないとあまりにおかしい
    これなら試合の状況に応じて重責を使うのか使わないのかをサバ側が戦略として判断することもできて奥深くなると思うんだけど

    これならじ

  4. 12:52ジェネが黄色くなったの見て負傷取ってかつぐ判断
    13:44ジェネ圧かけてきてだいぶ温まってるのに蹴らずに救助させない判断
    俺はここを評価したい。

  5. かなり見応えのあるマッチでドキドキでした🥹
    ましろさんも相当うまいけど、鯖のレベルも高すぎー!

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