スナノケガワの技性能は理論上最強!
初見時は皆使いたいと思ったであろう引き寄せ砕くを活躍させるぜ!
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#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況
最後のような動きを見せつけられると、オーリム2枚のデッキが組みたくなってくる
カポエラーの枠はトリミアンとか犬ジガルデとかにするとスナノケガワのバトル場処理性能を補いやすそう。
なんておしゃれな動きなんだという感動とともに、デッキごちゃつき過ぎだろ!という呆れも湧く
テキストあんま読まずになんかおもろなカード来たなとか思ってたけど、バトル場触れないんかい。せめて多くの種とレアコイル落とせる60打点あれば結構真面目に採用検討されてたかもしれないと考えると惜しいポケモンだね。
ところどころで可能な限りケガワの存在を隠しておきたい意思が感じられる動きしててちょっと草
レアコイルを絡めればチヲハウハネとか色々可能性感じられるけど、やはりコライドンがいる闘は安定感が頭一つ抜けている
レアコオーリムとかいう無限の可能性コンボ好き
スナノケガワ以外にも色々合わせられる奴がいるから研究しがいがあって楽しい
私はチヲハウハネと組んで遊んでたけど、所々でジバコイルexがチラついてくる以外は我ながらいいデッキだったと思う(先発をトリミアンにしてしまったが故の弊害)
オーリムケガワより適当なやつでアカギした方が強いのでは?という疑念がどうしてもね…
雷エネ生成がレアコイル頼みだから、コイルは無色エネでも殴れるカードを採用しているんですね。なるほど…
技効果自体は破格だし、最初に見た時はうぉぉぉ!つぇぇぇ!って感じるのですがね…
うぽつです、癖が強すぎる……
アカギは最後の詰めに使うから強いのであって別に毎ターンほしいわけではないことをブラッキーEXとともに教えてくれるポケモン
ちなみにボスのしれい効果を持ってるポケモンは2体目だったりする(一体目覚えてる人いるのかな…?)
よく考えたらやってることただのベンチ狙撃なのか
せっかく引きずり出すなら逃げられないようにする効果と合わせたいが闘にはいないからなぁ…
「のぞむなら」の五文字がほしすぎる
スナノケガワ、フライゴンと相性いいかと思って使ってみたけど、初手スナノケガワが弱すぎたしフライゴンこないしエネ事故るしでかなりの運ゲデッキになった
hp50以下のたねを倒すだけなら普通のベンチ狙撃だけでいいですしね
一応ポンチョ無効のベンチ狙撃という個性はあるものの、3エネで50点はあまりにも非力。
古代じゃなくて未来かつ超タイプだったら面白そうだったんだがなぁ。
カポエラー「MVP」 コライドン「えっ」スナノケガワ「えっ」
ジバコ×スナノケガワの構築に悩んでいたのですごく助かりました!
いにしえの闘技場を入れてジバコとコライドンで220点出すプラン考えていたのですが、あれもこれもとなると枠が足りない…
レアコイルチャンネルの古代レアコイル回待ってました!
ベンチを呼び出すかどうか選べるブラッキーexでもアレだったからそりゃそうだよなぁ…
コライドンと組んで好きな相手を引き寄せ砕け、ということだろうけど…3エネなのがな
レアコイルの方が古代だろ いつまでいるんだ
注意書き助かる
それはそれとユニークな発想から組まれたデッキで厳選された映える展開を見せて貰えるのはエンタメとしてとてもおもろい
同じデッキを他の人もやっていたらしいですね…確か、オノノクスと組み合わせたデッキを考案していましたね。アイリス込みオノノクスで2点、スナノケガワで1点を取る、という構築だそうです。