80戦ほど回してみましたが有効に働いたのは1戦だけでした… 必要札ピン刺し3枚かつ3エネ要求だと結局間に合わないことが多いのと、リーフが必要になったりとロマン枠としても弱く感じました。 あと悪ベンチポケとしてはダークライとかいう便利すぎるのがいるんですよね。
アグロ出来たら出来たで最悪だし、出来なかったら出来なかったで運ゲー仕掛けられる。タイトル通り極悪非道のデッキですねぇ
今まで見たキテルグマの使い方で1番正解に近い気がする
確かにメガシンカでキテルグマと相対したくないな……
キテルグマ、切り札としての性能が化物ですね
いつも面白いデッキ組んでて凄い!
参考にしてみます!
ここまでポケモン多くて事故らないのかな…
アグロ軸をクロバットライン(非エクと両採用)だけにして、ハルカやアカギやマントを入れたくなる。
🧸<我が卿の道を開かん!
オルオーン扱いで笑いました 次のキテルグマは3回コイントスをして表が出た分自分に、裏が出た分相手にポイントが入るようにしてもらいましょう
キテルグマ使うならこれが最適解っぽい
でも見た感じ3エネ80点くらいあれば事足りる場面が多そうな…
なるほど、デッキの完成度がやたら高いのはシャドバで鍛えられたものだったのか
タイトルに釣られたw
往生際が悪すぎる!で
ダメだったw
6:37ここから自分に厳しすぎで草
2進化2ラインを見ると、
バシャ、ガオガエン、燃え上がるリザの混合デッキを構想するのですが、世にはあまり出回っておらず、準ガチデッキ未満だからなのでしょうか?
これ、初手ケアという意味でもプテラでも面白そう
80戦ほど回してみましたが有効に働いたのは1戦だけでした…
必要札ピン刺し3枚かつ3エネ要求だと結局間に合わないことが多いのと、リーフが必要になったりとロマン枠としても弱く感じました。
あと悪ベンチポケとしてはダークライとかいう便利すぎるのがいるんですよね。
3戦目の相手事故りすぎて草。
こんだけ事故ってたら大抵負けんわ。
相手が事故ってるやつばっかやん
卑怯なキャラの弱さはメンタルにあるんですね。。。