最初はメガシンカでこの特性ってなんだよって思ってたけど、まじで新規メガシンカの中でトップレベルに強いと思うレベル
そしてほんとは明日出す予定の動画だったけど早くみんなに見せたくて予定変更した。
ウツボット 性格ひかえめ 努力値HC32 特性ようりょくそ(とびだすなかみ) 持ち物ウツボットナイト
技構成 リーフストーム ヘドロウェーブ アンコール ちからをすいとる
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ED曲 作詞作曲「フレンちゃんねる」さん
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※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/
メガウツボットもメガスコヴィランも、特性と覚える技との噛み合いが良すぎて、逆に耐久低めの両刀種族値なのが丁度良いバランスになってるなって思います
まあまあ害悪でもウツボットだから不快感がないところがすごい。古参だしアニポケの影響もあって
メガ使わない高火力アタッカーでさっさと処理するのが一番
逆にこっちはメガ進化のポケモンを死に出しすることもできるし
いつぞやのウッウが流行った時の初期環境と似てるな
ひんし前提なのがイマイチ感出してたけど、実は敵にするとかなり面倒くさそうだから本当は強いのではと思ってたから、評価あがってニンマリしてる。
こいつアンコール覚えるのかよ…!!剣盾時代のナマコブシを思い出すというか、ナマコブシの専用特性配られたんかよ…
実際世間でも注目されて来ましたからねぇ。
とびだすなかみを安全に処理するルートが限られてる上、その一部をちからをすいとるとアンコールで封じれるのが本当に大きい。
メガジュペッタが1技1ターン使って先制みちづれしてた芸当を、こちらはメガシンカしただけで出来てしまうって普通にすごい事だったんだなって。
まぁみちづれと違って一応HP上限はあるから一概に比較は出来ないけども。
奇をてらわずに確実に対策できるのって、マジックガード持ちのフーディンorランクルスくらいなんじゃなかろうか…?
前者はふいうちあると辛いし、後者はウツボットにもS抜かれるから普通に殴られるのが痛いが……
まず環境に刺さってるタイプの技をメガシンカの種族値から撒き散らせる時点で強いのにやっと倒したと思ったら自動で実質反射倍率等倍のメタバが飛んでくるんだぜ?こんな面倒なこたぁないぜ
(・大・)カエセ オレノ コセイ
中途半端に攻撃しても一撃で倒すよう攻撃してもどっちでも逃げ道ないのあまりにも厄介
最初は毒技が鋼にも通る専用特性貰うと思ってた
でももしこの特性だったら
鋼に強いねーレベルでしかなかったからとびだすなかみで大正解だったのかもしれない
ウツボットでちからをすいとるで物理相手の火力下げれるから強い!アンコールで相手の技を固定できるの強い!😮相手がミリ残ししてもとびだすなかみで相手を倒せるからいい!
とびだすなかみ…
実際で考えたらエグいだろうな、いろんな意味で
ちかすいが強すぎる
アニメでもコジロウの頭を吸い取ってるしな
流石に「かたやぶり」相手だと簡単に落とされる可能性が
メガウツボット舐めてかかったら剣舞積みきったまけんきドドゲザンがとびだすなかみでやられた。
あいつヤバい。
メガエアームドは使ってないけど、HS振りの普通のエアームドがブレイブバード撃ってるだけで下手な奴は沈んでいくからAに振ってつるぎのまい使ったメガエアームドがブレイブバード撃ったらほとんどのポケモンワンパンできると思う
メガウツボットこんなに強いんだびっくり
投稿お疲れ様です(。・ᴗ・)_🍵
メガウツボット!ぽよぽよだ〜!
0:06 びっくりしたよこれには…👀
0:17 とびだすなかみ…圧がすごい
0:26 ぽよぽよだからしょうがないかも〜
0:34 折角だからこそガッカリさせられる これが第一印象で終わったことは衝撃的だよね
追加🧷!
1:10 バンギラスはH特化の場合207なのでウツボット負けます☆
>とびだすなかみ 連続技で倒された時でも全体のダメージで返す
( ゚Д゚)ハァ? ( ゚Д゚)ハァ?(大事な事なので2度ry)
アーマーガア(ちかすいされても問題ないしメガウツボットのタイプ一致攻撃技を1/4以下)かランクルス(メガウツボットのタイプ一致攻撃技で弱点突かれないマジックガード持ち)ぐらいかなぁ
最初『ゲーフリはウツボットに親でも殺されたんか?』って思うほど弱いと思ったけど、意外と強いんだな…
あとすぐじゃなくていいので俺の主役回を…
ナマコブシじゃギャグ特性だったとびだすなかみがウツボットだと神特性になるのやっぱりポケモンはすげえと思わせてくれるわ
昔からウツボット結構好きだったから、メガしてインパクトある愛らしい姿になった上に、性能も単に数値の暴力みたいな性能じゃなくてウツボットらしい性能になってくれて嬉しい
少し前まではメガフシギバナの下位互換なんて言われてたのになあ。これは超強いわ。
コジロウが使っているのがめっちゃ似合うタイプのメガシンカだ
性格上ここぞという時にしか絶対使わないだろうけどめっちゃ厄介そう
パルデアの化け物を見て下手なメガシンカアタッカーより一般ポケモンの方がエース適正高い未来は見えてたのに
一般ポケモンをエースに搦手メガシンカ枠を補完、サポート枠に入れる発想に至れなかったの本当に悔しい
ゲーフリに転がされてる
あのコジロウ様の手持ちポケやぞ。ドガスもウツボットも強いに決まってますよねぇ?
ちからを吸い取るが偉すぎる。瞬間全回復技といってもいいし、これが相性よすぎる
弱い技で殴ろうとすると起点にされたり、逆に耐久レースで負ける。瞬殺するともってかれる
1:1を保証しつつ、上振れ1:2や3縦を狙えるのが余りにも強さ安定してる。こういう強さを皆もっててほしい
聞いてるかエアームド
個体値廃止で地味に地下水が強化されてるのも大きいよなぁ
ちかすいふいうちある時点で最初から強いと思ってたのに頑なに認めずに批判してくるやつ多かったわ
手のひらくるくる勢嫌い
コレでCとBが入れ替わったグロスみたいな種族値なんだろ
こっわ
ちかすいまも宿木でクソ耐久された記憶があるんだけど、あれ宿木は別の奴に貰ったんだっけ…
クソゲーすぎたことを強烈に覚えてるんだけど、ウツボット意外うろ覚えだ…
メガマフォクシーとかメガリザとか、相性不利な相手の方が特性の恩恵を受けやすいの面白い
みがわり?貫通します!連続技?合計ダメ返します!
この動画見てメガウツボット使い始めました!マジで強いですね…
神動画をありがとうございます!
メガウツボットの凄いところは環境がインフレすればするほど価値が上がるとこだと思う
ワンパンされればパオカミ道連れできるし
攻撃してくるとびだす中身がこんなに驚異だとは
メガウツボットを選出するだけで、よほどのことがない限り、少なくとも相手一体を相打ちにできるから、弱いわけがない。
専用特性だったナマコブシには相性悪くてほぼ「天然」で運用されてたから、「とびだすなかみ」の正当に評価された機会はこれまで皆無だった
今までウツボット自身はマイナー×評価分からん特性の組み合わせで「対策してない、構築次第でエースポケモンを道連れにされる等の要注意ポジになるとは」
メガウツボット「襷?連続技?そんなの関係ねぇ、そんなの関係ねぇ‼️ はい、オッパッピー🤣」
ちかすいやどくどくでの耐久毒殺、アンコールでの縛り、HP低い相手にはふいうちと沢がめちゃくちゃ多い上にワンパンしようと思ったら、最後っ屁でめちゃくちゃ損害を受けるの、ほんとに相手したくないポケモン。