引用記事:剣舞メガバシャーモとんでもない強さで草 #ポケチャン #shorts 引用元:©Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK/ TV tokyo/Sho Pro/The Pokémon Company <著作権について> チャンネル内における動画にて使用、掲載している画像や動画、台詞などの著作権・肖像権等は、各権利所有者様に帰属致します。 動画の内容については、各権利所有者様や第三者に不利益のないよう、細心の注意を払って制作しておりますが、万が一動画の内容に問題がある場合、各権利所有者様本人からご指摘いただけますと幸いです。 【著作権に関しまして】 動画で掲載している画像などの著作権や肖像権等は全てその権利所有者様に帰属致します。
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悠長に剣舞を2回積ませるドヒドイデさんよ
バシャ対策はラウドボーンなんよw
こっちの構築の問題でかなり出されるけど、割と雑に倒せるから助かる
ビルドと剣舞どっちがいいのか試行錯誤中(暫定ビルド)
ツッコミどころを先読みしすぎて言う事無くなる
バシャーモはトリル貼るかもらいびソウブレイズでなんとかいける
今はインファがあるけどやっぱバシャは膝を打ちたくなる
バシャーモは相棒枠です。一つ不満があるとしたら、技スペが足りないです。
アクジェで砕け散ることもある儚さがいいんだよね
メガ枠消費するメリットを感じないんだけど。アクジェで飛ぶし、フレドラの反動痛いし、ブレイズキックだと火力足りんし、インファ後だとグロスとハッサムのバレパンめっちゃ入るし、ミミッキュに勝てん。襷で一般枠としてのが強く使える。
メガスターミーのアクジェで無傷のメガバシャーモが吹き飛ぶことを知って以来メガスターミーが外せなくなった
アーマーガアをフレドラワンパンで消し飛ばした時は心の底から感動した。
いうて先制技ないから、縛られる相手には縛られる。
スカーフ持ちにに強いとこは評価高い。
ヤドキングとドヒドイデで楽々突破してます。
調べたら
メガバシャーモの剣舞2積み晴れフレドラでHBドヒドイデピッタリ確定1発だった
やば()
そんなに強かったんだ。いつもバンバドロでほえるで流してたわ
こんなのにまもるも剣舞も渡すな
ビルドはまぁ分からなくもないけど
アマガドラミまとめて消し炭にできるしなんだこいつ
流石にこのあたおかプレイされたらキレていい
これでレート取られるの可哀想すぎる
メガ読みばっかだし襷回生でよくね
バシャ、本当に愛してる
バシャ入れてなかった頃、向こうのバシャに三タテされたけど感動して嬉しかったもん
まもる読みバックはあかんやろ、剣舞積まれるデメリットがでかすぎ
ゲーフリ「「すなかき」に変更するか。鶏って砂浴びするし。」
ラウドボーンで対策してるけとたまにエッジ持ちいるからキモい
交代際剣舞見て再生押すくらいのプレミされる前提ならバシャーモじゃなくても強そう
メガなし
アクロバット
やけっぱち
きあいパンチ
みきり
とかいうクソみたいな構成たのしいw
自分は剣舞じゃなくてバトン派
こっちもなかなかに強い
このスレ「死に出し」と間違えて「後出し」って書いちゃったのにちゃんと修正してくれて動画作成者さん優しい♡
俺がパーティ組むとかなりの高確率でこいつに3タテされる編成が出来上がる
メガメタグロス相手だとかそく1回じゃ抜けないしサイコファングでワンパン
剣舞してる間にランクルスでトリルして、上からサイコキネシスでワンパンだった
6世代には一定数いたビルド加速バトンバシャーモ
いまもいるんだろうか
もらい火シャンデラで完封
ナットレイとサンダーも解禁されたら使いますw
ゴースト以外の物理アタッカーをしばく序で襷バシャのカウンターでしばきます。
コライドンのフレドラみたいなもんだ
ドヒドイデとか守る剣舞でトーチカ空かさせるまで適当にいなしてから殴ればどうとでもなるし
タスキガブのおかげかあんまりキツさは感じないな
メガバシャ警戒してたらバトンバシャで超速超火力カイリュー誕生してボコボコにやられたンゴ
これバシャ側が陽気でドヒドがHB特化だった場合乱数なんよな
ドヒド硬すぎやろ