よほどメタられん限りは一定数いそうなアーキタイプになりました
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【ポケポケ】””自分で””663人規模の海外大会を優勝してきたので、最強のミュウツーサーナイトデッキを解説させていただきます。【リスト/プレイング解説】
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ゲコ出張デッキ多すぎるので何かしら練習しといて良いと思う
このデッキまじで楽しい
ゲコとダークライは歴史が長いっすねぇ、、
またしても出張させられるゲッコウガさん
メガアブソル死んだ?
この構築ププダクのせいで駆逐されたかと思ったけどいけるんか
虹枠引いてヤミラミ弱いかなあ〜って思ってたけどしっかり強くて嬉しい
こどおじでアカギ隠せるの好きです
メガアブソルとメガヤミラミどっちかで良くないですか?
20戦程使ってみて思いました。
他人作成デッキ紹介ちゃんねるになって残念
アブソル抜いてヤミラミ2枚目はないのかい?
10:30 ここの進化がトランスシェイドなら180出されて負けてるんよね
サナディンシーにトランスシェイド入れるのは必須な気がする
え?これ弱くね?前で殴りながら戦えるやつ居ないから、メガ以外の打点あるデッキに尽く負けるんだが、、、リーシャンもコイルとか闇鳥とかポワでワンパンされるし、結局ヤミラミ前出しても回復手段もないから1発+アカギでほぼ確で負ける、、、
反射ダメージってワザだからバトル場なら弱点計算するんだなぁ めったに見たことなかったから知らなかった
うーん強い。いずれヤミラミかアブソルのどっちかいなくなるんやろか?
しかしヤミラミは毒サザンにぶち込むのも流行りの170ラインを一瞬でストップさせるのでかなり感触よかったなー
1エネ軽いメガガルーラって考えるとめちゃくちゃ強そうに聞こえてくるヤミラミくん
ダークライにつけられるウォーターボートが出てきたおかげで後手ダク前でも全然捲れるようになったのがアツい
先攻ダク前は相変わらずコンシして次行った方がいいけど