【PS4:CoD】13年前CoDに猛者日本人がいたw『新作MW4がGhosts武器オマージュ!?』【実況者ジャンヌ】

【PS4:CoD】13年前CoDに猛者日本人がいたw『新作MW4がGhosts武器オマージュ!?』【実況者ジャンヌ】



ご視聴ありがとうございます(:3

【CoD:BO7 の再生リストはこちら↓】

【使用中のPAD:コントローラー:Void Gaming】
https://voidgaming.jp/?tid=JN1CNp41hQ

【Twitter】ダラダラと日常をツイートしてます(:3↓
【@bulletjda】 https://twitter.com/bulletjda

【サバゲー実写の再生リストはこちら↓】

BGM、SEをお借りしてるサイト↓
http://maoudamashii.jokersounds.com/
https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
https://musmus.main.jp/
https://dova-s.jp/

#実況者ジャンヌ #callofduty #bo7

27 comments
  1. 昔のCoDが好きだったところがこのモッサリともいえる重厚感あるモーション
    二段ダッシュもスライディングもない一兵士として銃撃戦してるような感覚が本当に好き
    今のCoDはスタイリッシュでスポーティに寄り過ぎて好きになれないから、これくらいの硬派なモードがあってもいいと思うんだけどなー

  2. 少数派ゴースト民です。ゴーストは神!
    チーデス・ドミを死ぬほどやってました

  3. ゴーストはパーク多いから個人の癖が出て楽しいし、マップは広いけどクリアリングの癖が付くから凸る練習には丁度いい。
    足音聞く癖もつくし

  4. ライリさん👻の作品でライリー🐶さん初出場の作品だから、
    MW人トもライリーさん出れるといいね

  5. 神ゲー来た!
    賛否両論あったけど、キャンペーンもマルチも好きだったけど、エクティンクションっていうエイリアンと戦う協力モードが好きでした!

  6. ゴーストのピックシステムめっちゃ好きだった
    武器にもパークにも振り切れるところ特に

  7. 忍者XRとか、それ並に砂上手いのが多かったり
    ナイフの時に腕が延びるからナイファー強かった。
    サーチは一瞬気を抜いたら即死のホラゲーだった…

    ん?DLCのプレデター?アイツは強すぎだ笑

  8. Ghostは調整がちょっとアレだっただけだから…(震え声)
    作風とか本当に大好きなんだけど、サーマルサプM27、トラッカーサイト…。

  9. 自分がFPSデビューしたのがGhostでした!
    環境や武器バランスとか何も分からず、ただただドキドキしながら遊んでた思い出の作品です😊
    MW4がGhost意識してるなら個人的には懐かしい武器が登場するって事で楽しみです♪

  10. GHOSTがCOD初作品でした唯一プレマスまでやったCODキャンペーンも続編待ってます!

  11. 8〜9割ギリースーツのプレイヤーだったな。
    あと敵見えないから全員サーマルサイトw

  12. ゴーストはキャンペーンモードが収集要素のみ、もっさり感を拭えないパーク、一部の武器でサプレッサー標準装備、全体的に広すぎるマップ、全体的に使い辛いストリーク、視界が悪くなる核、フィールドオーダーの背後からキルが難しすぎるBOT、同じ場所でウロウロするBOT、芋るBOT、ストーカー気質のBOTと良くない所が多かったけど、黒枠で覆われなくなったスコープ、スカベンジャーに頼らない弾薬箱、軍用犬の活躍、意外と使えるダッシュジャンプ、ゴーストのキャンペーンで登場したキャラクターやMWシリーズのキャラクターが使えるようになったDLCは最高でした。
    ゴーストは盾C4が強いと話題でしたが、BO2と違ってスカベンジャーでも弾薬箱でもリーサルやタクティカルを回収できないので、ある意味ちょうど良いのかも知れません。(笑)

Comments are closed.