要は,初代御三家は全員ちゃんと対応しないと返り討ちに合うという訳。・メガフシギバナ…アーマーガア・エアームドを除いて,弱点技を突かないと対応出来ない。メガメタグロスですらエスパー技無しでは後々問題になりやすい。・メガリザードン…晴れを想定しないPTの場合,タイプ相性が大きく変化しかねず対応し切れない。・メガカメックス…隙を作ると,"からをやぶる"からスイープを喰らいやすい。
メガバナはマジで強い。グロス、ムクホ、バシャ、リザY、マフォ、打点がないガァと天敵がはっきりしてて大体ラウボが得意な相手だから対策楽だし、相手の選出を縛れるのがデカい。無対策ならそのまま詰みだし。トリプルアクセルで突っ込んできて3ヒット×2出しても完全に受けられて絶望してるマスカーニャの多いこと多いこと
御三家で珍しく?
まともに相手したくないのでHD集めに振ったブリで釣ってミラコで破壊してる。あと投げでも全然大地打ってきてくれる
プレッシャーアーマーガアで耐久して相手降参させた
相手のフシギバナの技がやどりぎ、こうごうせい、だいちのちから、ヘドロばくだんでした
相手の打点がなくて助かった
特殊地面打てるやつが少ないから評価上がってるってのはあると思う
ブラッキーで詰みでした
レギュM-Aで草統一パで潜ってる時ほんとに頼りになった。草で受け出しできるのマジでこいつくらいしかいない
メタグロスとマフォクシーの2大メガがエスパーなのキツい
コイツをワンパンするためだけに嘴すてみムクホーク入れてたことあるもん
草毒タイプとあついしぼうのシナジーが天才的だった
アーマーガーで完封
こいつ中々刺さる
コイツに対面で打ち勝ったメガユキノオーを褒め讃えたい
要は,初代御三家は全員ちゃんと対応しないと返り討ちに合うという訳。
・メガフシギバナ…アーマーガア・エアームドを除いて,弱点技を突かないと対応出来ない。メガメタグロスですらエスパー技無しでは後々問題になりやすい。
・メガリザードン…晴れを想定しないPTの場合,タイプ相性が大きく変化しかねず対応し切れない。
・メガカメックス…隙を作ると,"からをやぶる"からスイープを喰らいやすい。
カメックスといい初代御三家みんな強くて何より
天敵メガマンダが居ないからイキイキしてる。
めざ炎があった世代はハッサムやナットすら後投げ躊躇うくらいだった
サイクル負荷&火力が高く、検定もあるリザードン
陰キャ戦法or超速アタッカーでいやらしいフシギバナ
から破れば圧倒的な制圧力のカメックス
初代御三家は全員差別化された強みがあるのがイイね。
マフォクシーがなぁ…
めざ炎使いてぇよ
6世代でバナアロースイクンの3すくみの記憶が有るからリザより全然警戒対象だわ
普通に強い毒の耐性と地味にウザイ耐性持ってる草の噛み合い、
そして草技にはキショイ効果が多すぎることが改めてよくわかるポケモン
こいつ地味にC122もあるんだよな
けんまいガブにかてへん
6世代の頃はコイツ嫌いだったw
メガバナはマジで強い。グロス、ムクホ、バシャ、リザY、マフォ、打点がないガァと天敵がはっきりしてて大体ラウボが得意な相手だから対策楽だし、相手の選出を縛れるのがデカい。無対策ならそのまま詰みだし。トリプルアクセルで突っ込んできて3ヒット×2出しても完全に受けられて絶望してるマスカーニャの多いこと多いこと
アーマーガアに何もできんのはある…がアマガキラーはブリジュラス辺りになんとかしてもらう
あと晴れパに入ってるバナは炎ウェザボ撃ってくるので、打って変わってアマガをカモにする
草の弱いとこを特性で消して毒の弱いとこを草がカバーしてるから6世代はアロー全盛期ではあるが他の飛行はそんないなかったしエスパーもまあだからそらつおい
バナ地味にはえーし
メガボーマンダが居ないのも追い風
最近使ってるけど結構相手が舐めてくるからとりあえず選出しても腐らない
こいついると弱点のグロスやマフォやリザをほぼ確実に出してくるから裏読みしやすくて戦いやすい