マイナーポケモンのちょうどいい強化案を考えてみよう!メガシンカ編①【ポケモンチャンピオンズ】

マイナーポケモンのちょうどいい強化案を考えてみよう!メガシンカ編①【ポケモンチャンピオンズ】



インゲンが東京遠征でしばらくランクマ動画が撮れなかったので、その間制作していたのがこの動画でした。
ずっとやりたかったんです!普段こんなことばかり考えているんです!いや~スッキリしました!(次回もあるヨ)
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#ポケモンチャンピオンズ #ポケモン #ポケモンChampions

41 comments
  1. メガエンブオー、背水の陣いいのでは!?って思ったけど、タイレーツが可哀想すぎるか…
    メガライチュウX、タネ爆弾はコンセプトあってるのか?って思ってしまった。れいとうパンチの方がいいのでは?

  2. オーダイルのねこだまし正直めっちゃおもろいけど、打ち分け出来るからかなり強そうだなぁ

  3. こういうの妄想としては面白いけど、チャンピオンズで忘れてしまうけどポケモンってRPGだからねストーリーとか考えるとそこそこの性能のポケモンもいてもらわないと普通に困る

  4. メガライチュウYのアイススピナーは自分のフィールドも破壊しちゃうからコンセプトからしてトンチンカンになっちゃうな。

  5. ぎゃくじょうは被弾するたびとくこう上昇でも良さそう
    字面から受ける印象はそんな感じあるし
    今は味方殴りで起動できないらしいから、ふくろだたきなんかの悪さもできないようにそのままで

  6. シャンデラ一族にむねんのつるぎの特殊版あげて欲しい!!
    個性にはなりそう??

  7. 大体この手の企画って「ぼくのかんがえたさいきょうのほにゃらら」になって大味すぎて逆に冷めること多いんだけど、大体納得できる調整案だと思う。

  8. 「ポケモンにデータ感がでる」って考えとてもとてもわかります!僕的には「電磁波没収された〜笑」みたいなのも苦手なんですよね、いやいやそのポケモンの野生での生存戦略的に不要になったワザですから!!

  9. こういうのめちゃめちゃ面白いですね!次回だけでは終わらず定番のシリーズ化してほしいです!

  10. 格ゲーマーの調整案ばなしとか無限に好きなのでこういう企画は大好物

    エンブオーは蛇矛の突きがマッハ…ということでマッパ許してもらえたらなぁ もっと蛇矛要素使えたら良いけど進化前と合わなくなると難しいですよね デンリュウの流星とかもそうですけどレックウザシステムでメガしたら技が一つ専用技に変化したらなぁとか

  11. 完璧ではないけど、ポケモンはかなりバランスに気を使ってる部類のゲームですよね。
    この提案も検討してほしい

  12. メガジジ麻痺下で上から羽連打で何度でも逆上したいんだけどsが低すぎて、、、
    S種族値が10くらい変わるだけでだいぶ抜ける相手増えて楽しそうなのに

  13. 大問題児カラマネロ君の調整案に期待😊

    あとゴルーグの見た目が好き過ぎるのにイマイチな性能に着地させられて萎えてる勢です😇
    ということで、希望コミコミの強化案がコチラ!
    ①とくせい:ロケットパンチ
    パンチ技の威力1.2倍、かつ非接触化(てつのこぶし弱+ぼうごパッド)
    加えてバレパンかマッパの習得(最悪かげうちでも…)
    ぶちかましも強く使いたい!

    ②なんかパワーが溢れてるみたいなので…
    とくせい:あふれるパワー
    溜め技を溜めなしで撃てる(常時)+威力1.2倍
    ずっとパワフルハーブ!!!
    現在チャンピオンズ内でゴルーグが使える溜め技は「あなをほる、ゴーストダイブ、ソーラービーム、そらをとぶ」と実はこの人溜め技の王なのです!
    タイプ一致2種類に補完の良い飛行技!ラグラージキラーのソラビ!
    ゴーストダイブ撃ちまくりマン!
    …楽しくなると思いませんか?
    ただ威力に乏しいので特性に威力アップも付けさせてもらいました😂
    そしてなによりメテオビームとエレクトロビームを覚えないというところがコヤツの哀愁を感じさせるのです…🫣
    極限まで欲張るならシャドーダイブ欲しいですね😅

    以上、大好きなゴルーグたんを語らせていただきました🎉

  14. 世界観を損なうことなくやりすぎない。
    ゲーフリに就職すべき人材だな。
    何より愛を感じるし頭も良く説得力もある。

  15. あんまり言いたくないけれど、メガエンブオーに関しては鋼へのトップメタポケモンです。型破りは頑丈を貫通して倒し切ることができ、しかも炎と格闘というのは鋼タイプは両方を半減以下に抑えることができないため、とりあえず鋼への対策という枠を考えていれば要検討なポケモンです。

  16. めっちゃ気のせいな気がするけどなんかいつもよりちょっとだけ声低くきこえる

  17. シングル目線での強化なんですね。ダブルが競技シーンとして主流なんでそちらメインの方がしっくりしますね。

  18. 調整案を考察し合うの楽しいけど、この動画みたいに最初にルール決めないとおもんなくなる

  19. 7:46
    現状炎格闘ポケモンでマッハパンチが使えるのってゴウカザルだけだからゴウカザルのアイデンティティが無くなるかと言うとそうでもないからアリだなぁ

  20. メガライXのアイススピナー自分でフィールド割るのちょっと面白いなって思ってしまった

  21. メガライチュウX、「れいとうパンチ」と「インファイト」とかかなと思ったら「タネばくだん」と「ばかぢから」で絶妙。いい案だなぁ

  22. メガジュカインスターミーやらイダイトウやらを上からシバけるのは偉いんだけど竜の波動が微妙に弱いのが
    流星群なんて贅沢言わないからドラゴンエナジーください

  23. これ見てるとダイマックスってマイナー救済としては比較的良いシステムだったよなぁって思う。

  24. ポケモンってコストの概念がないから種族値550以上は2体までしか入れられないとかデメリット作るべき

  25. どんなバトル廃人でも子供の頃ポケモンに夢中になったきっかけはやっぱりキャラの魅力なわけで そのキャラ達と戦略的に戦えるからポケモンバトルは特別なわけで チャンピオンズにはそれを活かすポテンシャルはあるから頑張って欲しい

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