スピンロトム自体、飛行タイプ(プラチナでは全フォルム一貫して第二タイプがゴースト)を持っておりますので実質死に特性(水びだしなど、タイプを変える技を受けた場合はその限りでもない)と言われておりますが、一致テラスタル(電気)にすれば電気タイプの技の威力の倍率が加算式で+0.5されますので、特性浮遊を活かした上で一致テラスタル(倍率2.0)にできるというのは凄いですね♪ シビルドンでも同じような事は出来ますが、元のタイプと特性の関係で、スピンロトムの方が恩恵が大きいかと思います(スピンロトムの場合であれば一致テラスタル電気技が倍率2、元のタイプが一致する飛行技が倍率1.5の威力を有しますので)
特性が無いポケモンGOならそれなりに活躍するのでは?と思ったけど飛行技がエアスラッシュしかない上に、エアスラッシュはゲージ技ではなくチャージ技なので実装前に雑魚なの確定してる…せめてフォルムチェンジで覚える技がぼうふうであればな
シビルドンはマジで技のデパートだからね
他のフォルムのロトムでも似たようなことできるし、なんならシビルドンに有効な技持ってるしなw
死に特性がテラスで生き返った事だけで感心してしまった
なんだ、「エアスラで怯ませればいい」かと思ったのに違った
さすがシビルドンだぜ
暴風習得まだかなー
なんでもかんでもハピナスやクレベースがオチをつけてくれると思っちゃダメなんだとわかってるのに、結局今回もハピナスに止められると予想して外れた
なんか霊獣ボルトロスの方が強そう
スピンロトムは
見た目が可愛いですから😅
かみなりのエフェクト格好いいな(笑)
他のロトムでいいなんて言えない
見間違いかと思ったが、やっぱりレックウザか…
シビルドンの方が強いくね?
いつ見ても今のシビルドンが鯉のぼりみたいに浮いてる姿が好きになれない…
風船も持たせろ
なんなら他のロトムでいい定期
飛行技も一致で撃てる、というメリットはある(だけ)
その技範囲をなぜ前回活かさなかったのかw
スピンロトム自体、飛行タイプ(プラチナでは全フォルム一貫して第二タイプがゴースト)を持っておりますので実質死に特性(水びだしなど、タイプを変える技を受けた場合はその限りでもない)と言われておりますが、一致テラスタル(電気)にすれば電気タイプの技の威力の倍率が加算式で+0.5されますので、特性浮遊を活かした上で一致テラスタル(倍率2.0)にできるというのは凄いですね♪
シビルドンでも同じような事は出来ますが、元のタイプと特性の関係で、スピンロトムの方が恩恵が大きいかと思います(スピンロトムの場合であれば一致テラスタル電気技が倍率2、元のタイプが一致する飛行技が倍率1.5の威力を有しますので)
特性が無いポケモンGOならそれなりに活躍するのでは?と思ったけど
飛行技がエアスラッシュしかない上に、エアスラッシュはゲージ技ではなくチャージ技なので実装前に雑魚なの確定してる…
せめてフォルムチェンジで覚える技がぼうふうであればな
ヒートロトム4倍消せるし、、、
こう見るとテラスタルって無限の可能性を秘めていますよね🤔
ZAではむしろ頑張ってる