ハナダの洞窟が崩れた後のミュウツーは、どこへ消えたのか
バグ技使用の参考記録です。
レギュレーション
基本ルール:any% glitchless
追加ルール:ミュウツーの入手に関してのみバグ技を使用
開始地点はポケモン図鑑入手直後のワカバタウン
あらかじめバグ技を使用してレベル5のミュウツーを用意しておく
ゲームタイトル:ポケットモンスター金
プレイ環境:ゲームキューブ、ゲームボーイプレイヤー
連絡先
X:https://twitter.com/tsuge_poke
mail:vetepoketsuge@gmail.com
#ミュウツー
#rta
#タイムアタック
#ポケモン金銀
32:13 聞き間違いだと思うけど、、、炎のパン、チ?
やはりミュウツー強い!
ワケのわからんバグ技で生み出されたら
「誰が生めと頼んだ…誰が造ってくれと願った…」ってなるよな
導入お洒落すぎるやろ
さすが俺らのミュウツー、金銀で多少の逆風は吹こうともその強さは揺るぎないですね
この当時の3色パンチ強いですよね!
このでんせつポケモンラッシュ、次回はスイクンかな…?🤔
初代のカビゴン同様、用がないのに戦いを挑まれて逃げられるウソッキー
旅パ最強の3色パンチユンゲラーがさらに最強になってる
おしゃべり、早くなりました?
1:49:34 金銀で追加された2タイプのうち鋼が明らかに物理っぽいから、もう片方の悪が特殊というのは個人的には違和感はなかったです。「鋼」は実体があるモノですが「悪」は概念っぽいですし。
初代〜ルビサファをやっていた当時は、私の中では物理特殊の区分はタイプごとというのが当たり前だったから、個々の技に対して物理っぽいか特殊っぽいかという発想にそもそも至らなかったです。雷パンチも10万ボルトも「電気だから特殊じゃん」みたいな。
当時はタイプごとの物理特殊をたかだか17パターン覚えていればよかったのに、今のポケモントレーナーは何百もある技の物理特殊を覚えているからすごいなと思います。
三鳥しかりミュウツーにしても赤緑から金銀に連れてきてカラーになったワクワクすごかったなー
サイコキネシスは初代よなあ
テキストフレームまですべて歪めてしまう念力の極致
サイキネが初期技にないのがキツいですね
対戦でミュウツーが出てきてサイコキネシス使われた時、前に出した手から放ってる感じがカッコよかったな。
続編でもずっと強い→呂布
急いで向かいます(寄り道)
最近YouTubeのおすすめから拝見させていただいて、絶賛初代のアーカイブ巡りをしてます(*´∇`*)
ミュウツーチャートお疲れ様でした!楽しかったです!
懐かしさ補正もあってBGMとグラフィック見てるだけでもだいぶ楽しい。特に氷の抜け道とワタル戦がテンション上がります!
次回も楽しみにしてます❤
45:12 ブースター「解せぬ」
おしゃれなことするねえ笑
36:50
テレポートは必殺技ではないでしょ😂笑笑
やっぱりミュウツーは強かった
3犬チャートがあるのなら楽しみです
RTA的には金銀は、ばつぐん処理で遅くなったりはしないのかな…
だとしたらパシャシャーンが沢山聞けて気持ちよい
最序盤のおかあさんからの電話って、こっちからかけたほうが早くなるとかなかったかな?
そしてサイコキネシスを覚えずに役目を終えましたwww
ヤナギは、氷ジムとはいえ電気で行けるんでしょ、と思わせておいて新ポケのイノムーで驚かせたかったのでは?と思ってます
6:00 ゲップ
うぽつです。
いつも動画を楽しく拝見させて頂いております。
金銀といえば、母親がおもちゃ屋さんに並んで「金だけ」と言っていたところをどちらも買ってきた喜びを、今でも鮮明に覚えております。
今では「大人の悪知恵」が邪魔をするところですが、こちらの動画は純粋な気持ちで観ることができて、月曜日をとても嬉しく感じております。
これからも楽しく拝見させていただきます。
2:17:53 当然例外はあるけど意識はされてそう。
初代:岩→水(有利)→電気(有利)→草(有利)→毒(有利)→エスパー(有利)→炎(-)→地面(有利)→氷(有利)→格闘(有利)→ゴースト(有利)→ドラゴン(-)
金銀:飛行→虫(不利)→ノーマル(-)→ゴースト(?)→格闘(不利)→鋼(不利)→氷(不利)→ドラゴン(不利)→エスパー(-)→毒(不利)→格闘(不利)→悪(不利)
リメイク版ハートソウルシルバーでは修正され、シャドーボールはゴーストタイプの特殊技になり、三色パンチはちゃんと各タイプの物理技扱いにエビワラーがちゃんと力を発揮される様になりました。だから三色パンチミュー2は金銀だから成り立つ。まあ、攻撃力もそこそこだからそれでも強いけどね。現在のちゃんと各タイプに物理技、特殊技がちゃんと分類されてね。初代のエビワラーは悲劇のポケモンだよ。
金銀から特殊が特攻、特防別れたのが良いが、金銀でも修正されていない初代の物理技、特殊技がタイプによってどちらか一方しか無く、特にエビワラーの三色パンチのタイプがどれも特殊技扱いで特攻が低いエビワラーでは低火力になる悲劇がね。
ヨルノズク戦なんでもなおし余ってたとしたら、つながりどうくつ無駄トレ無かったとしたら、WRと途中のラップタイム並べてたかもしれないのが惜しい