アーマルド軸における最大の弱点は奈落落としによる気絶はダメージを与えているわけではないので、対戦終了後のリザルトに表示されない事です。
正直これなんとかならねえかな……?
――――――――――
【再生リスト】
☆ポケモン対戦(チャンピオンズ)の「ゆっくり実況」「ゆっくり解説」をまとめた再生リストです!
☆ポケポケ動画の「ゆっくり実況」をまとめた再生リストです!
――――――――――
【連絡先】
☆twitter
Posts by kuitan9
動画の要望などはこちららでも受け付けています。
動画で使って欲しいレンタルパーティの応募はリプライでよろしくお願いします!
また時間あたりの呟き数が多いので落ち着いたタイムラインが好きな人は注意!
――――――――
この動画はゆっくりMovieMakerを使用して作成しています。
――――――――
・BGMはPeriTuneさんからお借りしました!
☆PeriTuneさん
https://peritune.com/
――――――――
#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況
ツメの化石が見えた瞬間に立ち回りを窮屈にさせる嫌な構築だ
そしていつまでも頼りになりすぎるラムパルドさん
ミツルは実質タケシ……ってコト!?(適当)
まあ、どんなめんどくさい壁やサポーターも粉砕してくれるんならこんくらいのリスクは受け入れなきゃな。環境が変わったら、特に単騎が強い環境なんて来たらまた試したい
赤子を酷使する労働環境は据え置きで敵陣にも崩落事故が多発しててこの世の地獄みてぇな盤面になってる……
性能ちゃんと読んでなかったけど意外とエネルギー軽くてびっくり闘2、3くらいだと思ってた
UPお疲れ様です。
漢字で奈落落としと書くと遊戯王みが強すぎる・・・。
アリアドスやサニゴーンと合わせて専用構築にするよりはいつもの化石デッキのアンカーにした方が良さそうだとは思ってたけど、やっぱりその使い方が一番良いのね
ただ専用構築達もも動きはかなり面白いし、この使い方だと延々とガチゴラスがチラついてくるからその辺は好みにもよる所なのかな?
今の時点でミツルだからいつ出るかわかんないけど、ダブルターボエネルギーが出た時多分思い出す。いや増える数的には同じ?
マネネよりゴンベなのか。
いつも面白いデッキ楽しませてもらってます。
2:10あたりですが虹色の洞窟とパッチでぶん殴ってくるのは最速後攻1ターン目ですかね
アーマルド面白そうだと思ってもそろわなかったカードなのでありがとうございます。
奈落落としってKOFの京を思い出します。
新しいバクガメスとラムパルドのデッキ使ってて結構面白い。
初手カキ頼りですが;
単騎構築とメガを2体以上並べる構築には特効なのだが、やはり性能が尖りすぎている。
とはいえ確定気絶が環境を取ってしまったらププダクがかわいく見えるレベルの地獄環境だからやむ無しか。
うぽつです、どこでも気絶はヤバすぎるだろ……
ポンチョ持ちが本当に増えた印象…
マスター出遅れて未だハイパーなのですが、エレザードにもフーパにも遭遇しないのに、ポンチョだけ存在する謎環境になってます。
実際のとこなんでゴンベなんです?
自分もがチゴラス型で遊んでたけど、コルネ+闘技場でラムパルドが1エネ180ダメージで動けるのも偉かったわ。
アーマルドの場所指定も技だからヴェールで防げるかな?とベンチにいたメガリザをぬくぬくさせてたら気絶しちゃいました