コラッタ?あぁ、ラッタ(どろぼうまえば)か。ベンチのポケモンにエネを貼っておくか…を、事前に刷り込ませる事が出来るのは良いなただ、前パック(天空の支配者)の(おたからあつめ)のラッタも考えられるから、油断ならない発生エネで大体予想できるのはちょっと痛い
弱いって言ってるやつ考えてみろよ、技使うためのエネルギー増やしてラッタ出せばほぼ確で次のターン相手技打てないぞ
アグロではある、が中盤以降はしんどいから別のアタッカーを立てる工夫がいる気がする
ラッタをイリマで回収して最大4エネ泥棒できるの最高かよ
(レスキュースカーフでもう一回遊べるドン)
とりあえず初動はこれとデカヌチャンで遊べそう
ランクマは、、、まぁメガルカですかね
可もなく不可もない性能
やろうと思えばジャグラー使えるし結構面白いデッキは作れそう
普通にいまのところ今パックで一番使える
結構面白い性能だし環境に入らなくても警戒しないといけない相手にはなりそうです!
バトル場にエネ貼ったら先2で70→相手は技打てないが理想ムーブ?
ロケット団のマークがいい感じだねー
サザンドラ「^^」
逃げエネ0、イリマ回収可、唯一無二の特性、ポテンシャルはめっちゃあるからシナジーあるカードが出るか出ないかによる
ラッタは人気ポケモンだから交換レートは高くなりそうだよね
ロケット団三鳥よりはまだ見れる
「相手のバトルポケモン」っていうのがミソだな。こいつ自体はアグロ気味に動かないといけないのに相手が1ターン目からベンチ育てはじめたらシナジー感じにくそう。でも逃げエネ0なのは大分えらい。
こいつとイリマを組み合わせたら強いんじゃねと思った
コラッタ?
あぁ、ラッタ(どろぼうまえば)か。
ベンチのポケモンにエネを貼っておくか…
を、事前に刷り込ませる事が出来るのは良いな
ただ、前パック(天空の支配者)の(おたからあつめ)のラッタも考えられるから、油断ならない
発生エネで大体予想できるのはちょっと痛い
オドリドリ対策見たいな攻撃性能してるのにEXか
強いかどうかは一旦置いといておもしれーこと書いてある印象
進化元のロケット団のコラッタがHP50を切ってルチアで呼べるかが気になるところ
流石にロケット団のHP増えるマントかスタジアム来ると信じてる
こうゆうカードが出たときにどんな悪さができるか考えるのが楽しいのよな
エネなんて余るほどあるわ~w
ちなみに鳥駆除の為に非exハバタクカミ入れてみました
ロケット団のマントはほしい
できればHP+40