【ポケポケ】天空の支配者パックの最強カードは「アブソル」だった!? 虫よけスプレーとナツメをフル投入した着地狩り特化構築で環境デッキを相手に1ターンキルを連発する極悪戦術が楽し過ぎる件【ゆっくり実況】

【ポケポケ】天空の支配者パックの最強カードは「アブソル」だった!? 虫よけスプレーとナツメをフル投入した着地狩り特化構築で環境デッキを相手に1ターンキルを連発する極悪戦術が楽し過ぎる件【ゆっくり実況】



天空の支配者版アブソルはもしかたらこのパックで一番強いというか、存在している事が許されないカードだったかもしれない……!!

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#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況

20 comments
  1. 対悪タイプ戦は初ターンにインチキバリ引かれてると本っっっ当に苦しい。

    あと先攻取られてのインチキバリも苦しい。

    後攻2ターン目には70ラインも仕留められるから無理やりベンチに下げるか1体切り捨てるかの決断に迫られる。

  2. 正直な所、いんちきグラエナとかいうハリ付けただけのどシンプルなバニラが普通に強い時点でコイツが強くない訳がないと思ってました
    想像以上に無法でした…なんでダークエーフィより少ない枚数でダークエーフィと同じ速度でほぼ同じ火力出してるのこの人…

  3. 何がヤバいって今後急にHP80以上の進化前たねが増えるとかはまずないだろうから、環境がたねex1色とかにならない限り、環境が変わってもある程度イージーウィン狙えるってこと…

  4. 能動的なダメージが50と60では大違いだな。
    何だかんだHP70以上のたねも増えているので、ダークライで火力支援もありかと思ったが逃げ2が少々まずいか。

  5. 効果どうこうはもちろんですがその前に
    子供部屋でハリ探したり
    ハイキングしてたらわざわいポケモンが出てきたり感情的にもアンチシナジーなんだよなぁ

  6. インチキばり見るまではなんでhp70なんだろうと思ってました。なんか異様にhp低いロケット三鳥も何かあるのかも。

  7. 後攻1T目60打点の中で一番枚数少ないからねこいつ。負けてもマスターまではポイント減算なくなったからマスター行くだけだったら最速かもしれない。

  8. 飛び越えるわけでも、アサシンするわけでもない普通のアブソルがめちゃ強い
    悪の道具が優秀すぎる

  9. アブソルとの比較に(アタッカーとしての比較なんだろうが)よりにもよってフーパとミクリメガサメハダーというアブ視点で最もきついやつ持ってくるのおもろい

  10. やっぱり今回は明確にインフレさせてんだなあ
    レギュCになったら特性持ちメガシンカポケモン解禁かな
    次のパックで初実装になる「○○のポケモン」は今後も続投しそうだな

  11. 主「試合が長引く対戦はほぼ全部落としてしまう」
    運営「さっさと降参しろ(負けマイナスポイントを削除)」

  12. マスター到達までに負けポイントがどうでも良くなったから、イージーウィンに特化したパーティってそれなりに需要ありそうなんですよね。

  13. ハイキングはいらないが、子供部屋あるとぐっと初動グッズが安定するから、子ども部屋は全然ありだとおもうな。使った感じ
    あとは火力的に、メガヤミラミのほうが欲しくなりませんか?

  14. これと似たデッキでエレザードライボルトとかもそうですよね。初めてマスターいけましたが、サクッと勝てる試合は勝ち盤面で、負ける時だけイライラする。

    勝ち方が分かっているからこそ、意外性のある展開や下振れで捲りきれない。

    ただ、よく考えてみると実質1エネ60のエアームドと考えるとマジで要求手札が少なすぎてやってる側の性能だなぁとは常々思います。いつか相方ができるといいね

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