【ポケカ考察】スボミーにはこの世に生まれなければ行けない理由がありました。【狛神 狗/Vtuber】

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だとしても害草だよこいつは

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音楽とTCGをこよなく愛する男性狛犬個人Vtuber
狛神狗

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・Adobe PremierPro
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・Adobe After Effects

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・効果音ラボ       https://soundeffect-lab.info/
・MusMus        http://musmus.main.jp/
・甘茶の音楽工房     http://amachamusic.chagasi.com/index.html
・DOVA-SYNDROME   https://dova-s.jp/
・魔王魂         https://maoudamashii.jokersounds.com/

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19 comments
  1. ドラパがいなければな…
    しかもドラパはていさつしれいするからグッズロックの効きが悪いというね

  2. GHI環境はスボミーのおかげでプレイの分岐が増えてゲームが面白くなっていたと感じています。今のカウキャナンジャモが落ちてからのスボミーは、まあ強いけどそこまでだなあと思っています。

  3. 特にゲーム序盤にジャッジマン+かふんをキメると大抵の相手は1ターンは待ってくれます

    めちゃくちゃ嫌そうな顔をしながら

  4. 今後はグッズではなく、ふしぎなアメを使えないとかに限定した技にしてほしい

  5. 結局アメ引けるかの運ゲーかグッズロック下で展開できるかの運ゲーやからアメ引けるかの運ゲーの方が構築の問題やからマシな気がする

  6. わくわくしながらデッキ組んでジムバトルいって、スボミーで進化できずに毎ターンドローするだけでやっと進化したと思ったらもう間に合わない。つまんねえよ

  7. もう少しグッズなくても回るカード欲しかったし、ボムスボミーとかいうクソデッキも誕生しててあまり好印象ではなかった(出た当初)

  8. スピードが鈍足化してデッキ同士の格差が縮まってくれるかな?と思ったら強かったドラパルトが更に強くなってしまったので結果的にいらなかったかな。スボミーHP30しかないなら簡単に倒せるけど返しにアンフェアスタンプ、アメ進化、アカマツでエネ加速とかされたらその時点でほぼ負けみたいな展開もたまにあるし。

  9. ジムバ行くだけのプレイヤーとしてはポテンシャルのあるファンデッキが花粉とドラパの盤面破壊で跡形もなく消え失せるし
    グッズロックによるドロソ頼りの展開に苦しんだからスボミーにあまり良い印象がない。

  10. 害でしかない
    実際は遅くなった風の割に多様性消しててカードゲームの面白さ減った

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