【ポケカ考察】これがドラパルトexの正しい姿です。【狛神 狗/Vtuber】

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24 comments
  1. サーナイトはアタッカーのフワンテ(Gレギュ)がサーナイトと同じパックに入ってたみたいですが…マシラ以前にデメリットを活かす前提のデザインみたいです
    リザードンもヨノワールが1ヶ月先に出ている(ナイトワンダラー6月、黒炎の支配者7月)ため、そもそも相性の良いカードは既に出揃ってる状態なので、「進化先とセットになってて完結してるため弱くなるタイミングがない」じゃないですかね…
    ドロンチの特性も多色前提な感じがするので、これアカマツが全部悪いんじゃ(ドラパ4月、アカマツ7月)…って言いたいけどそもそもドラパ2色だもんなあ

  2. ちょっと恣意的というか過大評価しすぎてる気がする。デフレしてるから過去の遺物が強いだけじゃない?
    せめて150+30+30、自由には置けないけど1匹に60でも可かなぁ

    ちなみに超ドラメシヤだとテレパス超あります

  3. うーん、未来の想定はしていないのはそうだけど….
    テレパス超がおいしすぎるな…

  4. 今でこそ他が情けないから簡単に盤面作れてるけど、当時は前のドラパが倒された場合立て直しが難しいってのと、そもそもスタートが遅いって弱点があったし、リザはボムと合わせてサイド3枚取りしてきたり、サナはサイド1押し付けながらサイド2枚取ってたりしたからこいつが他と比べて抜けて強いってことはない。
    こいつが今天下取れてるのはこいつより下のレギュが情けなさすぎるからで、おそらく監視塔の効果が無色ではなくドラゴンだったらシェア率はもうちょい低くなってるし、こいつがIレギュのカードだったらおそらくH落ちた瞬間に一気にパワーダウンしてTier2くらいまで落ちると思う。

  5. 個人的にスボミーが良くなかったなと思う場面は結構多くて、ナンジャモや博士と言った強力なドロサポが無く、相対的にグッズへの依存度が高まっている環境なのに、現環境最強のデッキがグッズを用いた盤面形成の道を潰せるカードを相性良く使えるのが本当にゲーム体験を悪くしていると思います。
    スボミーは本当になくて良い。

  6. 17:05
    ここからさらに大空洞→ボムしてさらに破壊力上げてもよし、デヴォで相手の進化破壊してもよし

    結局壊れるし結論が全てなのか…
    それはそれとしてドラゴンだけ弱点がないのは壊れてる

  7. 「ドラパルトVMAX弱すぎたなぁ」
    「せや200の6個乗せにしたろ」
    「あかんやりすぎた」

  8. リファインは名残って部分だけど、そのリファインとやらで暴れた時代は無かったって事?
    やってないから分からん

  9. 最後のやつ、
    しかもドラパルトが2エネだからサイコエンブレイスで60のってそれを2マシラで丁度全回復してベンチ狙撃できるのやばすぎるww

  10. ポケカ初めて1.5年だけど、初心者的にドラパ、緑ポン、オーリム、サナはどう考えてもやりすぎだろと思ってます

    と、全中間進化は偵察指令させてくれ

  11. ドラパが他の強デッキと明確に違うのは非エクデッキへの制圧性能だと思う。
    特に小粒系への蹂躙が凄い。
    当時だんけつのつばさが好きでずっと使ってたけど、ドラパだけは本当に勝てなかった。
    それも一方的に叩き潰されるから悪夢だった

  12. 強いカードに対して後からガチガチにメタカード出すってのがポケカだと思ってるから強すぎるのはいいんだけどドラパルトさんの対策カードが全て絶妙に弱いのが問題よね。

  13. ドラパからテラスタル取ってアカマツをテラスタル専用カードにすればちょうどいい気がする、そしたらステラテラスのカードも活躍したと思うし

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