ちょっとメガグソクムシャ強すぎてダメかもしれん。威嚇がない場合だけど、一舞マンダに対してアイへ+不意打ち+捨て身反動で勝てる。一舞捨て身はH振るだけで確定で耐えれるし、技が等倍以上で通る相手にはほぼ負けることない。
ちょっとメガグソクムシャ強すぎてダメかもしれん。
威嚇がない場合だけど、一舞マンダに対してアイへ+不意打ち+捨て身反動で勝てる。一舞捨て身はH振るだけで確定で耐えれるし、技が等倍以上で通る相手にはほぼ負けることない。
や っ ぱ り な
一抜けしたグソクムシャをアーケオス君が羨ましそうに見ているぞ
クズマさんのこと覚えてるやつ多くてなんかちょっとホッとしたわ
今回の追加メガは産廃が無くて嬉しいよ
グソクムシャが無能なイケメンから有能なイケメンになってしまった
ルカリオに接触ダメージ半減特性付けたからね
活用してもらえた方がいい
セグレイブ、あんだけ剣推しなんだしそんな感じの特性欲しかったな
セグレイブさん壁張ってから剣舞してこおりのつぶてとじしんしてたら試合終わって快適
そいやーヒードランきてなくね
( 'ω')メガセグレイブはスキルリンク渡しても良かった()
メガグソクムシャのであいがしら、イダイトウのウェブタよりもちょっと火力高いらしくて驚愕
むしろセグレイブはあれ以上何の特性を求めろと…
物理アタッカーでありながら
やけどの心配が無いの偉すぎるんだよな
であいがしらで確1ポケモン達
厨ポケ〜中堅辺りで
CSメガマフォクシー
CSライチュウY
HAバンギラス
HBカットロトム
H32 BD17ブラッキー
ASメガアブソルZ
アブソルZ…お前は泣いていい
危機回避のタイミングをターン終了時にするだけで良かったのにまさか当たり特性になるとはな
メガセグレイブ、特性据え置きだからか思っているよりみんな評価低いな…やけど効かないのは物理アタッカーとして偉すぎるのに
メガもっと前にしとけよみたいなポケモンメガバーゲンセールしてるな
グソクムシャ初手でであいがしら→危機回避→メガであいがしらが強い
でも鬼火で止まんない物理アタッカーってシンプル脅威よな
熱交換から蒸気機関とかになったら楽しかっただろうな
危機回避捨てるだけで十分くらいの期待値を余裕で上回る特性貰ってて凄いわ
絶対メガエアームドとかメガゴルーグと設定の担当者違う
セグレイブ弱い特性もらったら
使えんし強くしすぎると良くないから
据え置きは良い調整だと思う
Cが伸びたマンダとセグは、両刀型もまぁまぁいそう。(マンダはいた)
セグは両刀というか、フリドラだけ搭載みたいな。
相手炎技多いからメガせずであいがしらしてる
メガセグレイブは雑に使ってもかなり強い